
Zanurz się w żywy świat Phantom World, wyjątkową mieszankę chińskiej mitologii, estetyki steampunk, okultystycznych tajemnic i radosnej akcji Kung Fu. Grasz jako Saul, śmiertelnie zabójca z enigmatycznego „Zakonu”, wrzuconego do niebezpiecznego spisku. Śmiertelnie ranny, przylega do życia dzięki tymczasowego lekarstwa-zaledwie 66 dni na odkrycie prawdy za jego prawie tłuszczowym spotkaniem i ujawnienie prawdziwego winowajcy.
Nowo wydany film z rozgrywką pokazuje intensywną, niezredagowaną walkę z bossami, podkreślającą oszałamiające wizualizacje gry napędzane Unreal Engine 5. Przygotuj się do zapierającej dech w piersiach, płynnej walki inspirowanej klasycznymi azjatyckich filmów sztuk walki. Spodziewaj się szybkich bitew wymagających precyzyjnych czasów, zręcznych bloków, paczek i uników. Spotkania Boss są zaprojektowane jako wieloetapowe wyzwania, obiecując ekscytujące i wymagające doświadczenie.
Ostatnie trendy branżowe wskazują na znaczącą zmianę koncentracji programistów. Badanie 3000 twórców gier ujawnia przekonujące preferencje dla platformy PC. Podczas gdy 80% faworyzowało komputery PC w badaniu, wzrost jest godny uwagi: wzrost z 58% w 2021 r. Do 66% w 2024 r. Ten dramatyczny wzrost podkreśla rozwijający się rynek gier komputerowych i zmieniające się priorytety w branży rozwoju gier.
Nieodłączna elastyczność, skalowalność i dostęp do szerszej publiczności napędzają tę zmianę, stopniowo zmniejszając względne znaczenie konsol. Znajduje to odzwierciedlenie w aktualnych danych dotyczących rozwoju: 34% ankietowanych programistów pracuje nad tytułami Xbox Series X | S, w porównaniu do 38% na PlayStation 5 (w tym PS5 Pro).