Dom Aktualności Stardew Valley Cierpienie z powodu poważnego problemu w Xbox

Stardew Valley Cierpienie z powodu poważnego problemu w Xbox

Jan 21,2025 Autor: Scarlett
Wersja na konsolę Xbox

Stardew Valley dotknięta krytycznym błędem powodującym awarię; Nadchodzi łatka awaryjna

Istotny błąd powoduje awarię wersji gry Stardew Valley na konsolę Xbox, przez co gracze nie mogą cieszyć się wigilijną grą. Problem, potwierdzony przez twórcę Erica „ConcernedApe” Barone, jest obecnie rozwiązywany za pomocą łatki awaryjnej. Problem wynika z ostatniej łatki przeznaczonej do obsługi wersji 1.6 na konsole i urządzenia mobilne.

Wydany w 2016 roku Stardew Valley to ukochany symulator rolnictwa, w którym gracze uprawiają swój własny kawałek życia w Pelican Town. Aktualizacja 1.6, wydana w listopadzie na konsole i urządzenia mobilne (po marcowej premierze na PC), wprowadziła znaczną nową zawartość, w tym dodatki na koniec gry, ulepszone dialogi, świeże mechaniki, przedmioty i ulepszone interakcje z NPC. Jednak kolejna łatka wprowadziła nieoczekiwane konsekwencje.

Według raportów Reddit awaria jest bezpośrednio powiązana z wędzarnią ryb, funkcją wprowadzoną w aktualizacji 1.6. Interakcja z umieszczoną wędzarnią ryb powoduje natychmiastową awarię gry na systemach Xbox z najnowszą wersją. Firma ConcernedApe przyznała się do problemu i zapewniła fanów, że trwają prace nad jego szybkim rozwiązaniem.

Fish Smoker causing crashes

Awaria konsoli Xbox powiązana z wędzarnią ryb Stardew Valley

W aktualizacji 1.6 pojawiły się inne nietypowe usterki, wszystkie szybko naprawione przez aktualne łatki ConcernedApe. Jego zaangażowanie w ciągłe aktualizacje, w tym poprawę jakości życia, poprawki błędów i nową zawartość, jest dobrze znane. Szybka reakcja na tę wigilijną kwestię przyniosła mu dalsze pochwały ze strony fanów, którzy doceniają jego otwartą komunikację i poświęcenie.

Gracze stale chwalą przejrzystość ConcernedApe i jego politykę bezpłatnych aktualizacji. Fani z niecierpliwością czekają na dalsze aktualizacje dotyczące zbliżającej się poprawki błędu Xbox Fish Smoker i wszelkich innych ulepszeń Stardew Valley.

Najnowsze artykuły

22

2025-01

Razer Kishi Ultra Mobile Recenzja kontrolera – najlepszy kontroler mobilny w 2024 roku?

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/1736152926677b975e0db00.jpg

Recenzja Razer Kishi Ultra: Najlepszy mobilny gamepad 2024 roku? Ocena TouchArcade: W kwietniu aplikacja Razer Nexus (bezpłatna) na iOS i Androida została zaktualizowana o obsługę niezapowiedzianego kontrolera „Razer Kishi Ultra”, który dodaje takie funkcje, jak dostosowywanie martwej strefy drążka analogowego. Od tego czasu Razer wypuścił Razer Kishi Ultra, który obsługuje więcej urządzeń niż tylko telefony. Razer Kishi Ultra to także najdroższy gamepad, jaki znam, ale oferuje więcej, niż oczekiwano po tym konkretnym urządzeniu. Używam Razer Kishi i Backbone One od lat (w tym nowej wersji USB-C) i nie sądziłem, że potrzebuję nowego kontrolera, ale Razer

Autor: ScarlettCzytanie:0

22

2025-01

Celestial Clash: Seven Knights Idle Adventure przedstawia bohaterów Hell's Paradise

https://imgs.51tbt.com/uploads/06/172263603566ad5703c961b.jpg

Seven Knights Idle Adventure i Hell's Paradise: ognista współpraca! Gracze na Androidzie będą się cieszyć! Nadeszło ekscytujące wydarzenie łączące Seven Knights Idle Adventure z hitową serią anime Hell's Paradise. Ta ekscytująca aktualizacja wprowadza potężnych Legendarnych bohaterów i zupełnie nowy poziom

Autor: ScarlettCzytanie:0

22

2025-01

Być może trwają prace nad następną grą Ubisoftu „AAAA”.

https://imgs.51tbt.com/uploads/09/173468884867654050f052b.jpg

Ubisoft może pracować nad kolejną grą „AAAA”, informacja pochodzi z profilu pracownika na LinkedIn. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej za kulisami! Według doniesień Ubisoft pracuje nad kolejną grą typu „AAAA”. Po „Czaszce i kości” Według profilu młodszego projektanta dźwięku w studiu Ubisoft India na LinkedIn udostępnionego przez użytkownika X (Twitter) Timura222, Ubisoft może pracować nad kolejną dużą grą. Z informacji pracownika wynika, że ​​przepracował w Ubisoft rok i dziesięć miesięcy, a jego opis stanowiska brzmi: „Odpowiedzialny za tworzenie projektów dźwiękowych, efektów dźwiękowych i foley dla niezapowiedzianych projektów gier AAA i triple-A.” Konkretne szczegóły projektu pozostają jednak poufne, warto jednak zaznaczyć, że pracownik wspomniał nie tylko o projekcie AAA, ale także o projekcie AAAA. Etykieta „AAAA” została przyjęta przez dyrektora generalnego Ubisoftu, Yvesa Guillema

Autor: ScarlettCzytanie:0

22

2025-01

Twórcy Halo Infinite udostępniają tryb PvE inspirowany grą Helldivers

https://imgs.51tbt.com/uploads/91/1730110845671f657d24e51.png

Forge Falcons, studio rozwoju społeczności skupiające się na Halo, właśnie uruchomiło nowy, inspirowany Helldivers 2 tryb PvE w Halo Infinite. Forge Falcons uruchamia tryb PvE inspirowany Helldivers 2 w Halo Infinite Dostępne już na Xbox i PC! Społecznościowe studio deweloperskie Halo, Forge Falcons, wypuściło niedawno nowy, stworzony przez graczy tryb PvE o nazwie Helljumpers, który wprowadza wyjątkowy zwrot do Halo Infinite. Nazwany „trybem Helldivers 2” serii wojskowych strzelanek science-fiction, Helljumpers jest teraz dostępny za darmo we wczesnym dostępie w grze niestandardowej Halo Infinite

Autor: ScarlettCzytanie:0