Dom Aktualności Callie i Marie ze Splatoon opowiadają o grze w wywiadzie dla magazynu Nintendo

Callie i Marie ze Splatoon opowiadają o grze w wywiadzie dla magazynu Nintendo

Jan 11,2025 Autor: Aurora

Splatoon's Callie and Marie Share a Sweet MomentNajnowszy magazyn Nintendo na lato 2024 r. zawiera ekskluzywny wywiad z popularnymi grupami muzycznymi Splatoon, ujawniający poruszające szczegóły dotyczące ich współpracy i przyjaźni. Zagłęb się w artykuł, aby odkryć najnowsze wiadomości i spostrzeżenia dotyczące Splatoon.

W centrum uwagi Splatoon: wielkie spotkanie trzech grup

Splatoon's Callie and Marie's Candid ChatMagazyn Nintendo Summer 2024 poświęca sześć stron na fascynujący wywiad z kultowymi zespołami muzycznymi Splatoon: Deep Cut (Shiver, Big Man i Frye), Off The Hook (Pearl i Marina) oraz Squid Sisters (Callie i Marii). „Wielki Szczyt Trzech Grup” obejmuje wszystko, od współpracy muzycznej po występy festiwalowe.

Wywiad ujawnia podnoszącą na duchu anegdotę: Deep Cut zaprosił Squid Sisters na wycieczkę po Splatlands. Callie z sentymentem wspomina zapierającą dech w piersiach scenerię Wąwozu Scorch i tętniącego życiem targu Hagglefish, podziwiając wysokie budynki. Dumna odpowiedź Shivera: „Wiemy, gdzie Splatlandy świecą najlepiej” podkreśla ich wiedzę poufną.

Marie, zawsze wesoła, żartobliwie sugeruje ponowne spotkanie wszystkich grup, drażniąc Callie z powodu jej sentymentalnego przywiązania do wspomnienia. Prowadzi to do rozmowy na temat spóźnionej podwieczorku pomiędzy Off The Hook i Squid Sisters, podczas której Marina sugeruje wizytę w nowym sklepie ze słodyczami na Inkpolis Square, zaprasza Frye'a i proponuje rewanż w ich bitwie karaoke.

Ulepszenia trybu wieloosobowego i dostosowania broni w Splatoon 3

Wer. aktualizacji Splatoon 3. 8.1.0 już dostępny!

Splatoon 3 Patch NotesGracze Splatoon 3 mogą teraz korzystać z najnowszej aktualizacji, wersji łatki. Wersja 8.1.0 (wydana 17 lipca), skupiająca się na udoskonaleniu rozgrywki wieloosobowej. Aktualizacja zawiera ulepszenia specyfikacji broni, mające na celu płynniejszą rozgrywkę.

W aktualizacjach Nintendo znajdziesz szczegółowe poprawki, które zapobiegają niezamierzonym sygnałom, rozwiązują problemy z widocznością spowodowane przez rozproszoną broń i sprzęt i nie tylko. Dalsze zmiany w balansie gry wieloosobowej, w tym osłabienia umiejętności broni, planowane są w następnej aktualizacji pod koniec bieżącego sezonu.

Najnowsze artykuły

19

2025-04

BAFTA nazywa „najbardziej wpływową grę wideo” - ujawniono zaskakujący wybór

BAFTA, wiodąca niezależna organizacja charytatywna w Wielkiej Brytanii, właśnie zaprezentowała to, co uważa za najbardziej wpływową grę wideo wszechczasów, a wynik może Cię zaskoczyć. W publicznej ankiecie przeprowadzonej w Wielkiej Brytanii gry takie jak GTA, Tetris, World of Warcraft, Minecraft, Doom i Half-Life 2 były rozpoznawane

Autor: AuroraCzytanie:0

19

2025-04

Teleportacja Minecraft: Polecenia i metody

https://imgs.51tbt.com/uploads/94/174103563067c6186e5da1f.jpg

Teleportacja w Minecraft jest niezbędną funkcją, która pozwala graczom natychmiast przemieszczać się z jednego punktu do drugiego na świecie gry. Ta pojemność jest szczególnie przydatna do eksploracji dużego świata Minecraft, unikania niebezpieczeństw i szybkiego przechodzenia między D.

Autor: AuroraCzytanie:0

19

2025-04

„Magic Strike: Lucky Wand - Elemental Combos Guide”

https://imgs.51tbt.com/uploads/17/17375616276791161bf03e6.webp

W czarującym świecie *Magic Strike: Lucky Wand *The Elemental System jest kamieniem węgielnym strategii walki. Opanowując zawiły taniec elementów, gracze mogą uwolnić niszczycielskie ataki, kontrolować taktykę bitwy i wygraną. Ten kompleksowy przewodnik zagłębia się w element

Autor: AuroraCzytanie:0

19

2025-04

Marvel Rivals: Speed ​​Up Shader Compilacja podczas uruchomienia

https://imgs.51tbt.com/uploads/98/173654283967818a7767528.jpg

Jeśli jesteś jednym z wielu graczy z niecierpliwością wskakującą do *Marvel Rivals *, ekscytującą ekscytującą strzelankę bohatera Netease, być może zauważyłeś frustrujący problem: gra zajmuje dużo czasu, aby skompilować shaders podczas premiery. Ten problem sprawił, że wielu graczy PC niecierpliwie czekało, gdy utknęli w oglądaniu

Autor: AuroraCzytanie:0