Zaprezentowane przez Sony PlayStation Studio w Los Angeles podsyca spekulacje na temat gier AAA
Nowo powstałe studio PlayStation w Los Angeles w Kalifornii wywołuje znaczny szum w społeczności graczy. W niedawnym ogłoszeniu o pracę potwierdzono, że to niezapowiedziane studio, dwudzieste własne studio Sony, opracowuje głośny, oryginalny tytuł AAA na PS5.
Ta wiadomość zwiększa emocje związane z i tak już imponującą listą własnych studiów PlayStation, słynących z ciepło przyjętych przez krytyków tytułów. Dołączenie tego tajemniczego studia jeszcze bardziej poszerza możliwości programistyczne Sony, dołączając do uznanych gigantów, takich jak Santa Monica Studio, Naughty Dog i Insomniac Games. Niedawne przejęcia, takie jak Housemarque, Bluepoint Games i Firesprite, poszerzyły już zasięg PlayStation, a to nowe studio obiecuje jeszcze więcej innowacyjnych projektów.
Tożsamość personelu studia pozostaje owiana tajemnicą, ale spekulacje wskazują na dwa potencjalne źródła. Jedna z teorii sugeruje, że w studiu może powstać zespół spin-off Bungie, powstały w wyniku zwolnień w lipcu 2024 r., podczas których 155 pracowników Bungie przeszło do Sony Interactive Entertainment. Zespół ten, podobno pracujący nad inkubacyjnym projektem Bungie „Gummybears”, może być siłą napędową nowego tytułu AAA.
Alternatywnie studiem mógłby kierować weteran branży Jason Blundell, wcześniej znany z Call of Duty: Black Ops. Blundell jest współzałożycielem Deviation Games, studia zamkniętego w marcu 2024 roku po zmierzeniu się z nieujawnionymi wyzwaniami. Jednak znaczna liczba pracowników Deviation Games dołączyła do PlayStation w maju 2024 r., co doprowadziło do spekulacji, że zespół Blundella znajduje się teraz pod patronatem PlayStation i potencjalnie wskrzesza lub na nowo wyobraża sobie porzucony projekt AAA Deviation Games.
Chociaż Sony pozostaje nieufne co do tożsamości studia i jego projektu, potwierdzenie powołania nowego zespołu programistów AAA jest niewątpliwie ekscytującą wiadomością dla fanów PlayStation. Oczekiwanie na oficjalne ogłoszenie może być długie, ale perspektywa opracowania kolejnej własnej gry na PlayStation jest powodem do świętowania.