NBA 2K All-Star, mobilna adaptacja popularnej gry symulacyjnej koszykówki, rozpoczyna się w Chinach 25 marca. Ta współpraca między Tencentem i NBA ma na celu zapewnienie fanów na rynku Azji Azji Wschodniej.
Rosnąca popularność gier mobilnych doprowadziła do wzrostu mobilnych symulatorów sportowych. Chociaż ten trend nie jest nieoczekiwany, partnerstwo między Tencent i NBA w celu wprowadzenia franczyzy NBA 2K na urządzenia mobilne w Chinach jest znaczącym rozwojem. Ogromna popularność koszykówki w Chinach sprawia, że jest to strategiczny ruch dla obu firm.
Brak zwykłego rocznego marki (np. 2K24, 2K25) w NBA 2K All-Star rodzi pytania dotyczące jej treści i planów długoterminowych. Czy będzie to długoterminowy tytuł usług na żywo? Tylko czas pokaże. Data premiery 25 marca udzieli odpowiedzi.

Strzał w dominację mobilną
Dopóki nie pojawi się więcej szczegółów, większość dyskusji na temat NBA 2K All-Star pozostaje spekulacyjna. Jednak nawet spekulacje są wnikliwe, biorąc pod uwagę rosnącą obecność mobilną NBA, dodatkowo, dowodzona niedawnym wydaniem Dunk City Dynasty , kolejnej współpracy z organizacją.
Podczas gdy niektóre mobilne przedsięwzięcia, takie jak NBA All World , nie spełniały oczekiwań, ogólny trend sugeruje, że gry mobilne stają się kluczową platformą dla NBA do zaangażowania się w bazę fanów.
Dla osób zainteresowanych nadchodzącymi wydaniami gier mobilnych należy sprawdzić naszą regularną funkcję „przed grą”, aby uzyskać wyselekcjonowaną listę tytułów.