Girls’ Frontline 2: Lost City, twórca gry MICA Team/Sunborn złożył wniosek o patent na technologię renderowania pończoch i skutecznie zabezpieczył jej zaawansowaną technologię renderowania. W artykule przyjrzymy się bliżej tej inicjatywie.
Twórca „Girls' Frontline 2” uzyskał patent na sposób i sprzęt renderowania pończoch
Ochrona patentowa na technologię renderowania realistycznych pończoch
MICA Team/Sunborn uzyskał patent na metodę renderowania i sprzęt do renderowania skarpet do gier. Zgłoszenie patentowe zostało złożone w Chinach 7 lipca 2023 r. i zatwierdzone 6 czerwca 2024 r., zapewniając wyłączne prawa do technologii renderowania obiektów.
Sunborn złożył wniosek o patent na technologię renderowania i narzędzia użyte w Girls’ Frontline 2: Lost City. Według bazy danych patentów Google firma Sunborn uzyskała patent na „Metodę i urządzenie do renderowania obiektów pończoszniczych”, który wypełnia lukę pomiędzy realistycznym renderowaniem pończoch a renderowaniem przypominającym kreskówkę. Dzięki takiemu podejściu poprawili także fizykę animacji pończoch.
Metoda renderowania firmy Sunborn pozwala uzyskać „wysoki połysk tekstury prawdziwych pończoch”, co pozwala uniknąć typowych problemów, takich jak nadawanie pończochom wyglądu metalu lub plastiku. Opisują wiele kroków, aby to osiągnąć, w tym użycie określonego kodu, dostosowanie parametrów odbicia światła i precyzyjne dostrojenie przejść kolorów. W ten sposób stworzyli bardziej estetyczne pończochy dla postaci kobiecych w Girls Frontline 2.
Wielu fanów Girls Frontline było zachwyconych wiadomością, którą Cleista opublikowała 8 grudnia na Twitterze. Chwalili dyrektora generalnego Sunborn Yuzhonga i artystów firmy za dbałość o szczegóły i zaangażowanie w tworzenie realistycznych pończoch. Jednak inny użytkownik wspomniał: „Zawsze uważałem, że takie patenty tylko zaszkodziłyby branży gier”. Mimo to większość fanów jest podekscytowana faktem, że tekstura pończoch w Girls Frontline 2 jest lepsza niż w poprzedniej grze.
To powiedziawszy, patent firmy Sunborn wygaśnie 7 lipca 2043 r., co uniemożliwi innym firmom używanie tej specyficznej metody renderowania do tworzenia realistycznych pończoch przez prawie dwie dekady. Jednakże inne firmy mogą ubiegać się o korzystanie z tej technologii renderowania, a ostateczna akceptacja należy do firmy Sunborn.
Możesz także zapoznać się z poniższym artykułem, aby dowiedzieć się więcej o Girls’ Frontline 2: Lost City!