Rywale Marvela: opanowanie swojego celu poprzez wyłączenie przyspieszenia myszy i wygładzanie celu
Sezon 0 rywali Marvela był świetny! Gracze opanowują mapy, bohaterowie i umiejętności, odkrywają swoje preferowane playdy i główne bohaterów. Jednak gdy gracze wspinają się na konkurencyjną drabinę zabaw, wielu ma problemy z celami. Jeśli twój cel się odczuwa, nie jesteś sam. Wielu graczy znalazło proste rozwiązanie: wyłączenie przyspieszenia myszy i wygładzanie celu.
Dlaczego mój cel jest niedokładny? Jak to naprawić?
Domyślnie rywale Marvela umożliwia przyspieszenie/wygładzanie myszy. W przeciwieństwie do wielu gier, nie ma ustawienia w grze. Choć pomocna dla użytkowników kontrolera, ta funkcja często utrudnia graczy myszy i klawiatury, utrudniając precyzyjne ujęcia celujące i filmu. Preferowanie włączania lub wyłączenia tej funkcji jest całkowicie osobiste i zależy od poszczególnych zabawek i wybranych bohaterów.
Poprawka: ręcznie edycja pliku ustawień gry
Na szczęście istnieje prosta poprawka komputera. Obejmuje to modyfikację pliku gry za pomocą edytora tekstu, takiego jak Notepad. To jest nie uważane za oszustwo lub modowanie; Po prostu zastępuje ustawienie, które wiele gier pozwala zmienić bezpośrednio w ich menu. Modyfikacja tego pliku polega na tym, że gra aktualizuje ustawienia, takie jak celownik i wrażliwość.
Przewodnik krok po kroku w zakresie wyłączania wygładzania celu/przyspieszenia myszy
- Otwórz okno dialogowe Uruchom (klucz Windows R).
- Wklej tę ścieżkę, zastępując „YousernameHehere” swoją nazwą użytkownika Windows:
C:UsersYOURUSERNAMEHEREAppDataLocalMarvelSavedConfigWindows
(Jeśli nie jest pewien twojej nazwy użytkownika, przejdź do tego komputera> Windows> Użytkownicy).
- Naciśnij Enter. Znajdź plik
GameUserSettings
i otwórz go za pomocą Notepad.
- Na dole pliku dodaj następujące wiersze kodu:
[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
bDisableMouseAcceleration=False
RawMouseInputEnabled=1
- Zapisz i zamknij plik. Z powodzeniem wyłączyłeś wygładzanie i przyspieszenie myszy, zapewniając surowe dane wejściowe myszy w celu poprawy precyzji.