Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten uit zijn uitgebreide Playstation -carrière - beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.
In een Minnmax -interview beschreef Yoshida de lancering van de Xbox 360 een jaar voor de PlayStation 3 als "heel, heel eng". Het potentiële verlies van early adopters voor de volgende generatie gaming-ervaring vormde een belangrijke bedreiging voor de marktpositie van PlayStation.
Yoshida noemde echter de aankondiging van Nintendo van Monster Hunter 4 als een 3DS -exclusief als de "grootste schok" van een concurrent. Dit was vooral schokkend gezien het immense succes van de Monster Hunter -franchise op de PlayStation Portable, die twee exclusieve titels had. De verrassing werd verergerd door Nintendo's gelijktijdige prijsdaling van $ 100 op de 3DS, die de PlayStation Vita ondermijnt.
Monster Hunter 4, exclusief vrijgegeven op de Nintendo 3DS in 2013, gevolgd door Ultimate een jaar later.
"Na de lancering werden zowel de Nintendo 3DS als Vita geprijsd op $ 250, maar toen daalden ze de 3DS -prijs met $ 100," herinnerde Yoshida zich. "Ik was geschokt. En toen kondigden ze de grootste game aan ... De grootste game op PSP was Monster Hunter , en het zou een Nintendo 3DS -exclusieve worden. Dat was een enorme klap."
Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om ongekende inzichten te bieden in het concurrerende landschap van de gaming -industrie. Hij heeft ook de mening gedeeld over Sony's live service -strategie en het ontbreken van een Bloodborne remake of vervolg.