Palworld Switch-release onwaarschijnlijk vanwege technische uitdagingen, zegt ontwikkelaar
Hoewel een Nintendo Switch-versie van Palworld nog niet helemaal van tafel is, heeft Takuro Mizobe, CEO van Pocketpair, zijn zorgen geuit over de technische hindernissen die gepaard gaan met het porten van het spel. Dit komt niet door de concurrentie met Pokémon, maar eerder door de veeleisende pc-specificaties van Palworld, die aanzienlijke uitdagingen opleveren voor de hardware van de Switch.
Gerelateerde video: Palworld op Switch - Een moeilijk voorstel?
Mizobe bevestigde lopende discussies over potentiële toekomstige platforms, maar benadrukte dat Pocketpair momenteel geen concrete aankondigingen heeft over een Switch-release of andere platforms zoals PlayStation of mobiel. Hoewel het bedrijf openstaat voor partnerschappen en overnames, is het niet betrokken geweest bij uitkooponderhandelingen met Microsoft. Eerdere opmerkingen van Mizobe benadrukten het aanzienlijke prestatieverschil tussen de PC- en Switch-versies, waardoor een eenvoudige port technisch moeilijk is.
Toekomstige plannen omvatten verbeterde multiplayer en gameplay in "Ark"/"Rust"-stijl
Naast platformoverwegingen sprak Mizobe de wens uit om de multiplayer-aspecten van Palworld uit te breiden. Een komende arena-modus, beschreven als een experiment, heeft tot doel de basis te leggen voor een robuustere PvP-ervaring. De visie van Mizobe is om elementen uit populaire survivalgames zoals Ark en Rust op te nemen, waarbij de nadruk wordt gelegd op competitieve PvP naast PvE-inhoud. Deze games staan bekend om hun uitdagende omgevingen, resourcebeheer en complexe spelerinteracties, functies die Mizobe hoopt te integreren in Palworld.
De succesvolle lancering van Palworld, met 15 miljoen verkochte pc-exemplaren in de eerste maand en 10 miljoen Xbox-spelers via Game Pass, onderstreept de populariteit ervan. Een grote update, de gratis Sakurajima-update, staat gepland voor donderdag, waarbij een nieuw eiland en de langverwachte PvP-arena worden geïntroduceerd.