Persona 5: The Phantom X gaat mogelijk
wereldwijd beschikbaar nadat het in de
recente financiële overzichten van SEGA is vermeld. Lees verder voor meer informatie.
SEGA denkt erover om P5X uit te brengen wereldwijdKomt Persona 5: The Phantom X naar Amerika?
Zojuist is onthuld dat de gacha-spin-off van Persona 5, The Phantom X (P5X), wordt overwogen voor een release in Japan en wereldwijd. Dit bleek uit SEGA's recente financiële rapport voor het fiscale jaar dat eindigde in maart 2024, waarin werd opgemerkt dat Persona 5: The Phantom X momenteel "begint zoals verwacht", in termen van omzet en dat "toekomstige uitbreiding in Japan en wereldwijd wordt overwogen."
Momenteel in open bèta voor Bepaalde Alleen regio's
Onder licentie van het bedrijf werd Persona 5: The Phantom X aanvankelijk gelanceerd voor mobiel en pc in China 12 april 2024, gevolgd door daaropvolgende releases op 18 april in Hong Kong, Macau, Zuid-Korea en Taiwan. De game bevindt zich momenteel in de open bètafase, uitgegeven door Perfect World Games uit Zuid-Korea en ontwikkeld door de Chinese dochteronderneming Black Wings Game Studio.
Spelers nemen de rol aan van een stille hoofdrolspeler, dit keer genaamd "Wonder" die overdag een middelbare scholier is en 's nachts een Persona-zwaaiende 'Phantom Thief', een groep Persona-gebruikers in de Persona 5-serie die op een missie zijn om de complexe onrechtvaardigheden ongedaan te maken uit de corrupte en hebzuchtige aard van de samenleving.
De P5X-hoofdrolspeler krijgt in eerste instantie de nieuwe Persona toegewezen, genaamd Janosik, gebaseerd op de Slowaakse literatuur en er wordt beschreven dat hij het 'Robin Hood'-archetype overneemt. The Joker, hoofdpersoon uit de P5-serie, maakt deel uit van de crew van Wonder, samen met een nieuw personage genaamd YUI.
Net als bij de hoofdpersona-titels bevat Persona 5: The Phantom X het turn-based vechtsysteem, sociale sim- en kerker-crawl-aspecten van de JRPG-serie, maar met een twist. De game gebruikt een op gacha gebaseerd systeem voor het verwerven van nieuwe personages.
Nieuwe Roguelike-spelmodus - Heart Rail
De prominente maker van Persona-content, Faz, heeft zijn gameplay-showcase van de nieuwe Heart Rail-update geüpload, een nieuwe roguelike-spelmodus voor de huidige, exclusieve China-release Persona 5: The Phantom X. Het lijkt veel op het Simulated Universe-systeem van Honkai Star Rail, waarbij je verschillende power-ups kiest, verschillende kaarten verkent en beloningen krijgt voor het voltooien van het level.
SEGA Steady Sales in volledige gamecategorie
Sega rapporteerde ook een gestage verkoop van nieuwe titels in de categorie 'Full Game' van Japanse studio's en herhaalde verkopen van titels die in het voorgaande fiscale jaar zijn uitgebracht. Onder de genoemde games bevonden zich Like a Dragon: Infinite Wealth, dat in de eerste week na de lancering op 26 januari dit jaar een wereldwijde cumulatieve verkoop van 1 miljoen exemplaren bereikte, en Persona 3 Reload, dat in de eerste week een wereldwijde cumulatieve verkoop van 1 miljoen exemplaren behaalde. eerste week na de lancering eerder in februari – genoteerd als de snelste ooit in Atlus-titels, evenals Football Manager 2024, met tot 9 miljoen spelers sinds de lancering in november vorig jaar
SEGA's prognoses voor het boekjaar 25 en veranderingen op de middellange termijn
In lijn hiermee kondigde SEGA aan dat zijn bedrijfsstructuur veranderingen zal ondergaan, waardoor een nieuw ‘Gaming Business’-segment zal ontstaan. Sega zal verder pleiten voor online gaming en stelt dat het verwacht de online gamingmarkt in Noord-Amerika te betreden en dit als de derde pijler van hun bedrijfsmodel te vestigen.
Naast online gaming omvat het nieuwe Gaming Business-segment van SEGA onder meer de ontwikkeling, productie en verkoop van speelautomaten door SEGA SAMMY CREATION, en de exploitatie van geïntegreerde resortfaciliteiten door PARADISE SEGASAMMY.
Voor boekjaar 2025 voorspelde Sega een stijging van de omzet en winst op jaarbasis. Over het geheel genomen zal het Full Game-segment naar verwachting 93 miljard yen (ongeveer 597 miljard USD) opleveren, een stijging van 5,4% ten opzichte van de 88,1 miljard yen ten opzichte van de resultaten voor het volledige jaar 2024/3. Sega anticipeerde ook op de release van een nieuwe titel van de Sonic-serie, een van hun belangrijkste IP's, voor volgend jaar.