
Fun Dog Studios heeft zojuist een belangrijke update uitgerold voor hun extractie-overlevingsspel, *The Forever Winter *, die momenteel in vroege toegang is. Nagesynchroniseerd "De afdaling naar Averno is eenvoudig", deze patch brengt een hele reeks veranderingen met zich mee die zowel de diepte van de gameplay als de algehele spelerervaring aanzienlijk verbeteren.
Een van de opvallende updates is het vernieuwde watersysteem. Water wordt niet langer in realtime geconsumeerd; Het fungeert nu als een valuta voor toegang tot verschillende regio's binnen het spel. De kosten voor het betreden van deze regio's schommelen dagelijks en voegt een strategische laag toe aan uw planning. Spelers kunnen zelfs water ruilen met teamgenoten voordat wedstrijden beginnen, die nieuwe tactische overwegingen introduceren. Als gevolg van deze wijziging is de verdeling van questbeloningen en bronnen over de kaart aangepast. En voor degenen die vóór deze update water hadden opgeslagen, vrees niet - Fun Dog Studios heeft een speciale bonus beloofd die in de toekomst op je afkomstig is.
Gevechtsmechanica hebben ook een substantiële revisie ontvangen. Alles, van terugslag en nauwkeurigheid tot wapenbroek en hantering is zorgvuldig verfijnd. Het richten van mechanica en herlaadanimaties zijn gepolijst en de shotgun -balans is aangepast voor een meer bevredigende ervaring. Deze verbeteringen zijn al van kracht voor verschillende wapens, met plannen om ze uit te breiden over het hele arsenaal in komende updates.
De vijandelijke AI is opgewaardeerd om meer levensecht te zijn, waarbij detectie -indicatoren nu duidelijkere feedback geven over hoe dichtbij vijanden je spotten. Vijanden reageren nu intelligenter op hun omgeving en gevechtssituaties, waardoor ontmoetingen uitdagender en realistischer worden. Bovendien is het spawn -systeem herwerkt om te voorkomen dat vijanden zich rechtstreeks voor of achter spelers voor of achter spelers kunnen materialiseren, waardoor eerlijkere en meer boeiende gevechten worden gewaarborgd.
Om dingen te mixen, zijn er twee spannende nieuwe functies geïntroduceerd: de "STIMWAY TO HOME" -map en een nachtmodus voor het "Frozen Swamp" -gebied, dat horror-geïnspireerde elementen aan de sfeer toevoegt. Andere verbeteringen zijn onder meer een verbeterd plunderingssysteem, vernieuwde melee -gevechten voor vijanden en een nieuwe partij quests voor spelers om in te duiken.