Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC ontvangt een balansupdate (1.12.2) om de moeilijkheidsgraad te verlichten. Hoewel geprezen, zorgde het uitdagende karakter van de DLC voor negatieve feedback van spelers, waaronder recensies op Steam.
Deze update pakt rechtstreeks de zorgen over de moeilijkheidsgraad aan. Concreet verbetert het de aanvalskracht en de schadevermindering van Shadow Realm Blessings (zoals Scadutree Fragments) in de vroege stadia van de verbetering aanzienlijk. Terwijl latere verbeteringen een meer geleidelijke toename zien, krijgt het uiteindelijke niveau ook een lichte verbetering. Dit zou zowel de vroege als de late game-secties van de DLC beter beheersbaar moeten maken. boost
Bandai Namco heeft spelers er zelfs aan herinnerd om Scadutree Fragments te gebruiken, waarmee ze hun belang benadrukten bij het verminderen van de moeilijkheidsgraad van de DLC. Deze verzamelvoorwerpen, die je tijdens de uitbreiding aantreft, verbeteren de schade-output en de schadeweerstand bij gebruik op Sites of Grace.
De update lost ook een pc-specifieke bug op waarbij ray tracing automatisch wordt geactiveerd bij het laden van opgeslagen bestanden uit oudere gameversies, een bekende oorzaak van framerate-problemen. Spelers die instabiliteit ervaren, worden geadviseerd om ray tracing handmatig uit te schakelen.
Verdere updates zijn gepland om de resterende bugs op te lossen en aanvullende saldoaanpassingen door te voeren.
Elden Ring Update 1.12.2 Patch-opmerkingen Samenvatting:
- Shadow Realm Blessing-aanpassingen: Verhoogde ontkenning van aanvallen en schade, vooral in de eerste helft van de zegeningsverbeteringen. Het laatste verbeteringsniveau kreeg ook een minor. boost
- Ray Tracing Bug Fix (PC): Automatische activering van ray tracing opgelost bij het laden van oudere opgeslagen bestanden. Spelers moeten ray tracing handmatig controleren en indien nodig uitschakelen.
- Toekomstige updates: Er zijn aanvullende saldowijzigingen en bugfixes gepland.