Starfield 续作或将成为“一款非常棒的游戏”,但发布时间可能遥遥无期
尽管《Starfield》才刚刚在2023年发售,但关于其续作的猜测已经甚嚣尘上。虽然Bethesda官方对此三缄其口,但一位前开发人员却透露了一些信息。让我们来看看他的评论以及我们对《Starfield》续作的期待。
前Bethesda设计师认为《Starfield》续作的基础已经奠定
前Bethesda首席设计师Bruce Nesmith最近大胆预测,如果《Starfield 2》得以开发,它将成为“一款非常棒的游戏”。Nesmith在Bethesda的游戏开发历史上根基深厚,在《Skyrim》和《Oblivion》等作品的塑造中扮演了重要角色。2021年9月离开公司的Nesmith在最近的一次采访中暗示,《Starfield》的续作不仅会在其前作的基础上发展,而且由于吸取了经验教训并奠定了基础性工作,可能会在意义重大的方面超越前作。
Nesmith在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,并提到了《Skyrim》是如何从《Oblivion》发展而来,《Oblivion》又是如何从《Morrowind》发展而来的。在他看来,《Starfield》首发版奠定的基础可能会使续作的开发更容易。他指出,虽然《Starfield》令人印象深刻,但其中很多内容都是“从零开始”,使用了新的系统和技术。
“我期待着《Starfield 2》。我认为它会是一款非常棒的游戏,因为它会解决很多人正在谈论的问题,”Nesmith说。“‘我们还没有达到那个水平。我们还缺少一些东西。’它将能够利用现在已经存在的东西,加入很多新的内容,并修复很多这些问题。”
然后,Nesmith将它比作《质量效应》和《刺客信条》,这些系列游戏的第一部作品虽然不错,但并不完美,只有在后来的续作中扩展和完善了其理念后才成为经典。“令人遗憾的是,有时需要游戏的第二个或第三个版本才能真正丰富一切,”Nesmith说。
《Starfield 2》的发售日期可能还需要数年,甚至十年之久
《Starfield》首作的评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明,他们致力于将《Starfield》与《上古卷轴》和《辐射》一起发展成为一个主要系列游戏。Bethesda的总监Todd Howard甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划为《Starfield》发布年度故事扩展包,“希望持续很长时间”。
Howard解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有系列游戏方面花更多时间,以更好地维护以前作品设定的标准。“我们只想把它做好,并确保我们在任何系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《Starfield》,都能成为所有像我们一样热爱这些系列的人们有意义的时刻,”Howard说。
Bethesda对漫长的开发周期并不陌生。《上古卷轴VI》于2018年进入前期制作阶段,但Bethesda的出版主管Pete Hines证实,它仍处于“早期开发阶段”。Howard随后向IGN证实,《辐射5》将在《上古卷轴VI》发行后紧随其后。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏可能会先于《Starfield》的任何进一步开发。
从Xbox的Phil Spencer在2023年发表的评论推断,《上古卷轴VI》至少还需要五年时间。如果《辐射5》遵循类似的开发周期,那么我们可能要到2030年代中期才能看到新的《Starfield》游戏。
目前,《Starfield 2》的概念仍然是推测性的,但粉丝们可以欣慰的是,Howard计划不会放弃《Starfield》。《Starfield》的DLC《破碎空间》于9月30日发布,解决了原始游戏中的一些问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们则在等待《Starfield 2》的潜在发布。