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NBA 2K25 Releases First 2025 Update

Jan 17,2025 Author: Adam

NBA 2K25 Releases First 2025 Update

NBA 2K25迎来新年首个大型更新,为1月10日上线的第四赛季做好准备。此更新包含大量改进和游戏性增强,以及球员形象更新、球场调整和各个模式的优化。

2024年9月发布的NBA 2K25,引入了诸多新功能和更新,提升玩家整体体验。值得注意的是,“城市”模式中引入了光线追踪技术,拍卖行也回归。此外,自发售以来,NBA 2K25持续获得定期更新,之前的3.0补丁包含游戏性修复、生活质量改进和全新内容,保持游戏体验的吸引力和最新状态。

最新更新为1月10日上线的第四赛季奠定基础,同时解决各个模式中的各种问题。主要改进包括修复“现在就玩”在线模式中的罕见卡顿问题、更正排行榜上的球员排名,以及更新球队专属元素,例如洛杉矶快船队球场上的队标比例和几支球队球衣上的赞助商补丁。此外,阿联酋NBA杯球场已进行精度调整,多位NBA 2K25球员和教练,包括斯蒂芬·库里和乔尔·恩比德,都更新了游戏中的形象,进一步提升了视觉保真度。

NBA 2K25 4.0补丁:主要游戏性增强

游戏性改进侧重于提升真实感和操控性。“轻微压力”防守被细分为弱、中、强三个等级,提供更详细的投篮反馈。球与篮筐之间的回弹力已微调,以减少过长的篮板球。防守机制也已更新,防止落后的防守球员不正当地干扰技巧扣篮,而进攻3秒违例规则已在1v1试炼场启用。“城市”和Pro-Am模式的更新提升了性能和稳定性,确保更流畅的过渡和更好的整体可玩性。

此外,NBA 2K25的MyCAREER模式的进度也进行了修复,调整以确保徽章正确解锁,并防止跳过预定的NBA杯比赛。MyTEAM模式对球员卡和菜单进行了视觉更新,并修复了保存常用战术和挑战过程中进度受阻等问题。MyNBA、MyNBA在线和The W模式的稳定性得到了改进,解决了诸如NBA杯模拟问题和使用“今日开始”功能时联盟收缩等问题。总的来说,此次更新效果不错,体现了开发商对完善游戏和提供引人入胜体验的承诺。

NBA 2K25 4.0补丁说明

通用

  • 为1月10日星期五太平洋时间上午8点/东部时间上午11点/格林尼治标准时间下午4点上线的NBA 2K25第四赛季做准备。敬请期待!

  • 修复了在“现在就玩”在线模式中更改阵容时可能出现的罕见卡顿问题

  • 现在,“现在就玩”在线模式的排行榜屏幕上的好友标签中的球员排名将正确排序

  • 已更正洛杉矶快船队“城市”球场地板上的队标比例

  • 已更新阿联酋NBA杯球场地板的精度

  • 已更新以下现役球衣(将在下一次阵容更新后反映):

    • 亚特兰大老鹰队(赞助商补丁更新)
    • 布鲁克林篮网队(赞助商补丁更新)
    • 芝加哥公牛队(鲍勃·拉夫纪念补丁)
    • 印第安纳步行者队(赞助商补丁更新)
    • 华盛顿奇才队(赞助商补丁更新)
  • 已更新以下球员或教练的形象:

    • 丽贝卡·艾伦(动态发型)
    • 莎奇拉·奥斯汀(动态发型)
    • 拉梅洛·鲍尔(新的球员扫描)
    • 贾米森·巴特尔(新的球员扫描)
    • 卡拉尼·布朗(动态发型)
    • 科瓦梅·布朗(动态发型)
    • 比拉尔·库里巴利(整体形象更新)
    • 乔尔·恩比德(发型更新)
    • 恩里克·弗里曼(动态发型)
    • 乔伊纳·霍姆斯(动态发型)
    • 朱万·霍华德(整体形象更新)
    • 莫里亚·杰斐逊(动态发型)
    • 西卡·科内(新的球员扫描)
    • 贾里德·麦凯恩(动态发型)
    • 杰德·墨尔本(新的球员扫描)
    • 布兰丁·波齐姆斯基(整体形象更新)
    • 扎卡里·里沙舍(动态发型)
    • 梅塞德斯·拉塞尔(新的球员扫描)
    • 蒂贾内·萨劳恩(动态发型)
    • 杰梅因·塞缪尔斯(动态发型)
    • 马库斯·斯玛特(动态发型)
    • 阿兰娜·史密斯(动态发型)
    • 丹尼斯·史密斯(整体形象更新)
    • 斯蒂芬妮·索亚雷斯(动态发型)
    • 拉特里西亚·特拉梅尔(动态发型)
    • 塞夫吉·乌宗(新的球员扫描)
    • 斯蒂芬·库里(发型更新)
    • 朱莉·范卢(新的球员扫描)
    • 科比·怀特(发型更新)
    • 安德鲁·维金斯(整体形象更新)
    • 切奇莉亚·赞达拉西尼(新的球员扫描)

游戏性

  • 将“轻微压力”防守分为3个等级(弱、中、强),以提供更详细的投篮反馈
  • 落后的防守球员将不再能够打断技巧扣篮尝试,并在从背后碰撞扣篮者时迫使其进行上篮
  • 调整了球与篮筐之间的回弹力,以更好地反映现实生活中的物理现象,并减少投篮未命中时过长篮板球的频率
  • 为1v1试炼场和1v1 Ante-Up游戏启用了进攻3秒违例规则

城市/Pro-Am/REC/剧院/试炼场

  • 进行了许多性能、稳定性和视觉方面的改进,以增强城市中的整体体验
  • 解决了从MyTEAM过渡到城市后可能导致REP倍数无法正确应用的问题
  • 所有Pro-Am球队现在都有机会在客场选择他们的替补球衣
  • 修复了在Pro-Am 5v5中进入投篮训练前更换服装时可能出现的延迟

MyCAREER/任务/进度

  • 进行了多项修复和调整,以改善整体任务体验,并确保在整个模式中获得正确的进度和任务完成
  • 修复了可能导致最大超速徽章槽无法正确解锁的问题
  • 解决了在模拟时可能导致某些动态安排的NBA杯比赛被跳过的問題

MyTEAM

  • 修复了可能导致突破赛游戏未被计算的罕见问题
  • 更新了突破赛中的迷你游戏奖励图标视觉效果
  • 修复了在选择新的战术卡时可能导致常用战术无法保存的问题
  • 解决了在重复项菜单中阻止立即重新生成的交换多次可用的问题
  • 对拍卖行菜单进行了各种视觉改进
  • 修复了可能在欢迎来到MyTEAM挑战期间阻止进度的罕见问题
  • 对球员卡视觉效果和MyTEAM中的其他菜单进行了少量更新

MyNBA/The W

  • 对MyNBA、MyNBA在线和The W进行了各种稳定性修复和改进
  • 解决了在NBA杯比赛安排在日程上时,使用“今日开始”功能的MyNBA存档中可能导致进度受阻的问题
  • 修复了尝试将联盟规模缩减至18支球队时可能出现的卡顿问题
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