Bloodborne ပရိသတ်များသည် FromSoftware ခေါင်းစဉ်၏ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းအတွက် နှစ်အတော်ကြာအောင် ကြွေးကြော်ခဲ့ကြပြီး မကြာသေးမီက
Instagram ပို့စ်များသည် ယင်းကဲ့သို့ ထွက်ရှိခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ထင်ကြေးများသာ ပိုမိုပြင်းထန်လာခဲ့သည်။
Instagram PostsA Cult Classic Begging for a Modern Revival
Bloodborne Remaster အတွက် အရှိန်ပြင်းပြင်း 2015 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော RPG သည် ပရိတ်သတ်အကြိုက်ဖြစ်ခဲ့သည်မှာ ကြာပါပြီ။ ကစားသမားအများအပြားသည် ခေတ်မီစက်ကိရိယာများဖြင့် Gothic မြို့ Yharnam ကို ပြန်လည်လည်ပတ်လိုကြောင်း ထုတ်ဖော်ခဲ့ကြသည်။ တရားဝင်အတည်ပြုချက်မရသေးသော်လည်း၊ FromSoftware နှင့် PlayStation Italia ၏ Instagram စာမျက်နှာတွင် ဂိမ်းတွင်ပါဝင်သည့် မကြာသေးမီက ပို့စ်များသည် ဂိမ်း၏ပြန်လာခြင်းအတွက် ကမောက်ကမဖြစ်စေခဲ့သည်။
သြဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် FromSoftware သည် ဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်နှင့် "#bloodborne" ဟူသော hashtag ဖြင့် ပုံသုံးပုံတင်ခဲ့သည်။ Djura ၏ရုပ်ပုံတစ်ပုံတွင်၊ ဝါရင့်မုဆိုးကစားသမားများ Old Yharnam တွင်တွေ့ဆုံမည်ဖြစ်သည်။ အခြားပုံနှစ်ပုံမှာ Yharnam ၏နှလုံးသားနှင့် Charnel Lane ၏သင်္ချိုင်းတွင်းကိုရှာဖွေနေသော Hunter ကစားသမားကိုဖမ်းယူထားသည်။
ဤပို့စ်များသည် FromSoftware အတွက် မှတ်ဉာဏ်လမ်းကြောင်းတစ်ခုမျှသာ ဖြစ်နိုင်သော်လည်း၊ Twitter (X) ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းပေါ်ရှိ Bloodborne ကိုးကွယ်သူများ (X) သည် pixel တိုင်းကို ခွဲခြမ်းစိပ်ဖြာပြီး ကာလကြာရှည်စွာ အတည်ပြုနိုင်သည့် သဲလွန်စများကို ရှာဖွေနေပါသည်။ ပြန်လည်မာစတာ စောင့်ကြိုနေပါတယ်။ အထူးသဖြင့် PlayStation Italia မှ အလားတူပို့စ်တစ်ခုကို သြဂုတ် 17 ရက်နေ့တွင် လွှင့်တင်ထားသောကြောင့် အများစုမှာ ကဲ့ရဲ့ခြင်းကို ခံစားကြရသည်။
ဘာသာပြန်ပြီး PlayStation Italia ၏ ပို့စ်တွင် “Bloodborne ၏ အထင်ကရနေရာအချို့ကို ကြည့်ရန် ပွတ်ဆွဲပါ။ Gothic လေထုနှင့် အမှောင်ထုကို ဖြတ်သန်းသည့် ခရီး လျှို့ဝှက်ချက်များ ဘယ်ဟာကို အကြိုက်ဆုံးလဲ" အီတလီပို့စ်အောက်တွင် မှတ်ချက်ပေးသူအများအပြားက Yharnam သို့ ပြန်သွားရန် ဆန္ဒရှိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။ အချို့က Sony အား ၎င်းတို့၏ စိတ်ကြိုက်တည်နေရာများအကြောင်း သတိရကြပြီး အချို့က အထင်ရှားဆုံး Bloodborne တည်နေရာသည် PC သို့မဟုတ် ခေတ်မီစက်များတွင် ဖြစ်မည်ဟု ရယ်မောစွာပြောကြသည်။
ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးကြာပြီးနောက်၊ Modern Consoles တွင် Bloodborne ၏ Hunt for Bloodborne ဆက်လုပ်ပါ
2015 တွင် PS4 အတွက် သီးသန့်ထွက်ရှိခဲ့သော Bloodborne သည် အထူးသဖြင့် လူအများကချီးကျူးပြီး ဖန်တီးဖူးသမျှတွင် အကြီးကျယ်ဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသောကြောင့် သစ္စာစောင့်သိသောနောက်လိုက်များကို အများအပြားရရှိထားသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ ဂိမ်းသည် နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာပင် မရရှိသေးပါ။
ပရိသတ်များသည် Bloodborne ပြန်လည်နိုးထမှုအတွက် စံနမူနာပြအဖြစ် 2020 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော Demon's Souls ၏ 2020 remake ကို ထောက်ပြသည်။ သို့ရာတွင်၊ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော စောင့်ဆိုင်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများကြောင့် သူတို့၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဒေါသဖြစ်စေသည်။ Demon's Souls သည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော် အချိန်ယူခဲ့ရသောကြောင့် Bloodborne သည် အလားတူကံကြမ္မာမျိုးနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်ကို ပရိသတ်များက စိုးရိမ်နေကြသည်။ ဂိမ်း၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နီးလာသည်နှင့်အမျှ၊ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းအတွက် မျှော်မှန်းချက်သည် ပိုမိုပြင်းထန်လာပါသည်။
ယခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Eurogamer နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Bloodborne ဒါရိုက်တာ Hidetaka Miyazaki က မီးထဲသို့ လောင်စာထည့်ခဲ့သည်။ တိကျသေချာသည့်အရာများကို အတည်ပြုခြင်းမပြုတော့ဘဲ Miyazaki သည် ခေတ်မီဟာ့ဒ်ဝဲတွင် ဂိမ်းကို ပြန်လည်ကျွမ်းကျင်အောင်လုပ်ခြင်း၏ အလားအလာကောင်းများကို ဝန်ခံခဲ့သည်။
"ဟာ့ဒ်ဝဲအသစ်ရှိခြင်းသည် ဤပြန်လည်ဖန်တီးမှုတန်ဖိုး၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ကျိန်းသေထင်ပါတယ်" ဟု Miyazaki က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့်၊ အဲဒါက အကုန်ဖြစ်၊ အဆုံးလို့တော့ မပြောပါဘူး။ သုံးစွဲသူအမြင်နဲ့ ပြောရရင် ခေတ်မီ ဟာ့ဒ်ဝဲက ဂိမ်းအားလုံးကို သဘောကျတဲ့ ကစားသမားတွေကို ပိုပြီး သဘောကျစေတယ်။ ဒါကြောင့် ရိုးရှင်းတဲ့ အကြောင်းပြချက်နဲ့ အဆုံးသတ်တာဘဲ၊ ကစားသမားအချင်းချင်း၊ သုံးစွဲနိုင်မှုဟာ အရေးကြီးတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။"
Miyazaki ၏မှတ်ချက်များသည်
မျှော်လင့်ချက် တောက်ပနေချိန်တွင်၊ အဆုံးစွန်သောဆုံးဖြတ်ချက်သည် FromSoftware နှင့်မသက်ဆိုင်ကြောင်း သတိရရန်အရေးကြီးပါသည်။ ထုတ်ဝေခွင့်ကို FromSoftware မှ လုံးဝပိုင်ဆိုင်ထားသည့် Elden Ring နှင့် မတူဘဲ Bloodborne သည် Sony ၏
ဆုပ်ကိုင်ထား တွင် အခိုင်အမာရှိနေပါသည်။
"ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ အခြားအင်တာဗျူးများတွင် ဤအရာကို ကျွန်တော်ပြောခဲ့ဖူးသည်၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်နေရာတွင် မရှိပါ။ Bloodborne အကြောင်း အတိအကျ ပြောဖို့ ရှိပါတယ်” ဟု Miyazaki က IGN နှင့် အလားတူ အင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် FromSoftware တွင် IP ကို မပိုင်ဆိုင်ပါ။ ကျွန်ုပ်အတွက် သီးသန့်၊ ၎င်းသည် ကြီးကျယ်သော ပရောဂျက် ဖြစ်ပြီး၊ ထိုဂိမ်းအတွက် ကျွန်ုပ်တွင် ကြီးမားသော အမှတ်တရများ ရှိသည်၊ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့သည် အဲဒါကို ပြောဖို့ လွတ်လွတ်လပ်လပ် မဟုတ်ဘူး။"
Bloodborne ၏ သီးသန့် ပရိသတ် အခြေစိုက် စခန်းသည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် အချိန်အတော်ကြာ တောင့်တနေခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ပြင်းထန်သော ဧည့်ခံမှုနှင့် အရောင်းအားကောင်းနေသော်လည်း Sony သည် PlayStation 4 ကို ကျော်လွန်၍ ၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်နိုင်ခြင်းမရှိသေးပေ။ Bloodborne ၏ ပြန်လည်မာစတာ၏ ခန့်မှန်းချက်များသည် လက်တွေ့တွင် ခိုင်မာမှုရှိမရှိ အချိန်ကသာ သိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။