Shuhei Yoshida, bekas ketua Sony Interactive Entertainment's Worldwide Studios, baru -baru ini berkongsi dua saat yang sangat menakutkan dari kerjaya Playstationnya yang luas - kedua -duanya dirancang oleh pesaing Nintendo dan Xbox.
Dalam wawancara Minnmax, Yoshida menyifatkan pelancaran Xbox 360 setahun lebih awal daripada PlayStation 3 sebagai "sangat, sangat menakutkan." Potensi kehilangan penerima awal kepada pengalaman permainan gen seterusnya menimbulkan ancaman yang signifikan terhadap kedudukan pasaran PlayStation.
Walau bagaimanapun, Yoshida memetik pengumuman Nintendo mengenai Monster Hunter 4 sebagai 3DS eksklusif sebagai "kejutan terbesar" dari pesaing. Ini amat bergelora memandangkan kejayaan besar francais Monster Hunter di PlayStation Portable, yang membanggakan dua tajuk eksklusif. Kejutan itu dikompaun oleh kejatuhan harga $ 100 serentak Nintendo pada 3DS, memotong PlayStation Vita.
Monster Hunter 4, yang dikeluarkan secara eksklusif pada Nintendo 3DS pada tahun 2013, diikuti oleh Ultimate setahun kemudian.
"Selepas pelancaran, kedua -dua Nintendo 3DS dan Vita berharga $ 250, tetapi kemudian mereka menurunkan harga 3DS sebanyak $ 100," kata Yoshida. "Saya terkejut, dan kemudian mereka mengumumkan permainan terbesar ... permainan terbesar di PSP adalah Monster Hunter , dan ia akan menjadi Nintendo 3DS eksklusif.
Persaraan Yoshida pada bulan Januari, selepas lebih dari tiga dekad dengan Sony, telah membolehkannya menawarkan pandangan yang belum pernah terjadi sebelumnya ke dalam landskap kompetitif industri permainan. Dia juga berkongsi pendapat mengenai strategi perkhidmatan langsung Sony dan kekurangan pembuatan semula atau sekuel Bloodborne *.