Steamos: Bukan pembunuh Windows, kata pemaju injap
Pemaju injap Pierre-Loup Griffais baru-baru ini menjelaskan bahawa SteamOS tidak direka untuk menggantikan tingkap. Dalam temu bual dengan Frandroid, Griffais menyatakan bahawa SteamOS bertujuan untuk menawarkan alternatif yang berdaya maju, mengutamakan permainan, dan bukannya bersaing secara langsung dengan sistem operasi dominan Microsoft. Beliau menekankan bahawa jika pengguna berpuas hati dengan Windows, tidak ada masalah, dan SteamOS hanya menyediakan pilihan tambahan.

Kenyataan ini datang sebagai tindak balas kepada tuntutan terdahulu, terutamanya kritikan Gabe Newell pada Windows 8. Perspektif Griffais menyoroti fokus Steamos pada satu set keutamaan dan matlamat yang berbeza. Pengembangan Steamos ke peranti lain, bagaimanapun, menandakan potensi yang semakin meningkat.

Lenovo's Legion Go S: Steamos di Genggam
Pengumuman baru -baru ini Lenovo's Legion Go S peranti pegang tangan, yang dikuasakan oleh SteamOS, menandakan langkah penting bagi sistem operasi. Ini adalah kali pertama SteamOS, sebelum ini eksklusif ke dek Steam, boleh didapati di peranti lain. Walaupun belum menjadi pesaing pasaran ke Windows, Griffais menunjukkan perkembangan berterusan dan pengembangan Steamos. Ini berpotensi membentuk semula landskap permainan PC dan memaksa Microsoft untuk menilai semula strateginya.

Microsoft's Counter-Move: Menggabungkan Xbox dan Windows
Sebagai tindak balas kepada populariti peranti permainan genggam yang semakin meningkat seperti Dek Suis dan Steam, dan pengembangan SteamOS, VP Microsoft "Generasi Seterusnya," Jason Ronald, mengumumkan rancangan untuk mengintegrasikan ciri -ciri terbaik Xbox dan Windows. Walaupun butirannya adalah terhad, tumpuannya adalah untuk mengutamakan pengalaman pemain dan perpustakaan permainan.

Pertandingan yang berterusan di pasaran pegang tangan jelas membentuk strategi kedua -dua Microsoft dan Injap. Masa depan akan mendedahkan betapa berjaya setiap syarikat dalam mencapai matlamatnya.