Pautan cepat
-Cara memanggil hoverboard dalam pemutus cahaya hiper
-Teknik & Aplikasi Pergerakan Hoverboard
Navigating Hyper Light Breaker yang meluas, penanaman semula synthwave boleh mencabar. Nasib baik, permainan ini mempunyai hoverboard, boleh diakses dari awal, yang secara signifikan meningkatkan traversal. Walaupun tidak dijelaskan secara eksplisit, alat penting ini bertindak sebagai fungsi pecut, secara dramatik meningkatkan kelajuan pergerakan sementara secara beransur -ansur mengurangkan tenaga anda. Panduan ini memberi butiran penggunaan hoverboard dan keupayaannya yang unik.
Cara memanggil hoverboard dalam pemutus cahaya hiper
Mengaktifkan papan hover adalah mudah: tahan butang Dodge. Watak anda akan berlari ke hadapan dan secara automatik memasang hoverboard selagi anda mengekalkan input mengelak.
Kawalan hoverboard adalah intuitif. Arah batang analog kiri mengawal arah; Leaning Lembaga secara halus mengubah kursus anda. Beralih lebih perlahan pada kelajuan yang lebih tinggi. Lepaskan butang Dodge untuk turun. Papan hover juga secara automatik akan menyahaktifkan jika tenaga anda habis.
Tahap tenaga semasa anda dipaparkan di sebelah ikon teman anda semasa menggunakan hoverboard (atau glider). Pantau tenaga anda; Dapatkan sebentar untuk mengisi semula jika ia menjadi rendah untuk mengelakkan penyingkiran yang tidak dijangka.
Teknik & Aplikasi Pergerakan Hoverboard
Walaupun hoverboard tidak menawarkan helah atau keupayaan tempur, ia mempunyai sifat -sifat yang berharga. Terutamanya, ia berfungsi dengan lancar ke atas air, menghapuskan keperluan untuk mengelakkan saluran air. Prestasi tanah dan airnya sama.
Perhatikan bahawa anda tidak boleh memanggil papan hover semasa tenggelam; Anda mesti menunggangnya untuk melintasi air. Papan hover akan kembali ke permukaan tanpa mengira kelajuan masuk atau ketinggian.
Memegang butang lompat semasa di hoverboard membolehkan anda berjongkok, memudahkan masa melompat tepat. Walaupun berleluasa dua kali tidak mungkin, peningkatan bantuan kelajuan dalam merapatkan jurang yang lebih besar. Crouching tidak meningkatkan kelajuan atau ketinggian melompat, tetapi ia meningkatkan ketepatan melompat.