
Studio Bilik Cina telah mengeluarkan buku harian pembangunan baru untuk Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , mempamerkan rakaman permainan yang menarik. Buku harian ini memberi tumpuan kepada mekanik pemburuan vampire dan mengekalkan penyamaran.
Dalam Vampire: Universe Masquerade , Vampire mesti menegakkan penyamaran -perjanjian rahsia untuk menyembunyikan kewujudan mereka dari kemanusiaan. Bloodlines 2 mencerminkan ini dengan meter penyamaran, secara visual menunjukkan tindakan yang pendedahan risiko.
Tiga tahap pelanggaran penyamaran diwakili oleh warna pada ikon mata dalam permainan:
- Hijau: pelanggaran kecil; hanya bersembunyi akan mencukupi.
- Kuning: Pelanggaran berganda, makan, atau penggunaan kuasa yang agresif. Pemain mesti menguruskan saksi atau mengelakkan menarik perhatian polis.
- Merah: Penyamaran itu pecah, dan polis sedang mengejar pemain. Pelarian dan penyembunyian segera adalah penting, kerana Camarilla akan campur tangan apabila meter mengisi sepenuhnya (seperti yang ditunjukkan dalam video yang disertakan).
Pemain boleh mengurangkan "kejam" mereka dengan membuat saksi melupakan tindakan mereka atau, secara alternatif, menghapuskan mereka. Sekiranya polis terlibat, bersembunyi sehingga keadaan sejuk adalah penyelesaian yang paling mudah.
Pemaju menekankan bahawa risiko pendedahan akan meningkat sepanjang permainan, menuntut pemikiran cepat dan tindakan tegas dari pemain untuk mengekalkan penyamaran.