
Apex Legends membalikkan nerf tap-strafik kontroversial
Menjawab maklum balas pemain yang penting, pemaju Apex Legends, Respawn Entertainment, telah membalikkan nerf baru-baru ini ke teknik pergerakan ketuk. Perubahan kontroversial ini, yang diperkenalkan dalam kemas kini musim pertengahan musim 23 (7 Januari, bersama dengan peristiwa Anomali Astral), secara tidak sengaja memberi kesan negatif kepada mekanik. Kemas kini, walaupun termasuk pelarasan keseimbangan yang besar untuk legenda dan senjata (seperti Mirage dan Loba), juga secara terang-terangan diubah sulung, sambil menambah "penampan" yang mengurangkan keberkesanannya.
Walaupun niat awal Respawn adalah untuk mengatasi eksploitasi pergerakan automatik pada kadar bingkai yang tinggi, masyarakat sebahagian besarnya merasakan NERF pergi terlalu jauh, memberi kesan kepada elemen permainan yang mahir dan integral. Respawn mengakui maklum balas ini, menyatakan perubahan itu mempunyai akibat negatif yang tidak diduga. Mereka mengesahkan komitmen mereka untuk menangani penyelesaian automatik dan gaya permainan yang tidak diingini, tetapi menekankan pentingnya memelihara teknik pergerakan yang mahir seperti strat-straf.
Pembalikan telah dipenuhi dengan kelulusan komuniti yang meluas. Apex Legends terkenal dengan sistem pergerakan dinamiknya, dan tap-string adalah komponen utama, membolehkan manuver yang mengagumkan dan taktik mengelak. Reaksi pemain positif pada platform seperti Twitter menyerlahkan kepentingan keputusan ini.
Kesan jangka panjang pengembalian ini masih dapat dilihat. Bilangan pemain yang menghentikan permainan kerana NERF awal tidak diketahui, seperti potensi pemain luput untuk kembali. Perkembangan ini mengikuti peristiwa baru -baru ini, termasuk pelancaran acara Anomali Astral dengan Kosmetik Baru dan pelancaran Royale LTM yang disemak semula. Penekanan Respawn terhadap maklum balas pemain menunjukkan pelarasan selanjutnya mungkin akan datang sebagai tindak balas kepada input komuniti.