
Penerangan Permohonan
Matematik boleh menjadi letupan dengan "permainan matematik yang menyeronokkan untuk kanak -kanak," platform yang menarik dan menarik yang direka untuk membantu kanak -kanak menguasai aritmetik mental. Permainan ini sesuai untuk tadika melalui graduan ke -4, menawarkan amalan sebagai tambahan, penolakan, pendaraban, dan pembahagian.
Matematik mental adalah kemahiran penting untuk pelajar muda, penting bukan sahaja untuk pencapaian akademik tetapi juga untuk tugas sehari -hari. Menguasai kemahiran ini memerlukan masa dan amalan, dan permainan matematik kami dibuat untuk membuat perjalanan ini menyeronokkan dan menyeronokkan untuk kanak -kanak.
Permainan ini sangat disesuaikan, membolehkan anda memilih fakta dan operasi matematik tertentu yang anda ingin tumpukan. Begini bagaimana ia sejajar dengan tahap gred yang berbeza di sekolah rendah (K-5):
- Tadika : Penambahan amalan dan penolakan dalam 10.
- Gred 1 : Bekerja pada penambahan dan penolakan dalam masa 20, sejajar dengan piawaian teras biasa matematik (CCSS.Math.Content.1.oa.c.5).
- Gred 2 : Terlibat dalam penambahan dan penolakan dua angka, serta jadual pendaraban (CCSS.Math.Content.2.oa.b.2).
- Gred ke -3 : Fokus pada pendaraban dan pembahagian, penambahan dan penolakan dalam 100, dan jadual kali (ccss.math.content.3.oa.c.7, ccss.math.content.3.nbt.a.2).
- Gred ke-4 : Menangani penambahan dan penolakan tiga angka.
Di samping itu, permainan ini mempunyai mod amalan di mana anda boleh memilih fakta dan operasi matematik untuk menguasai, dan juga menyesuaikan bilangan tugas dan kelajuan raksasa untuk pengalaman yang disesuaikan.
Dengan pelbagai peringkat, melibatkan raksasa, senjata, aksesori, dan pakaian watak, kanak -kanak tidak akan bosan. Sebaliknya, unsur -unsur ini akan menjadikan mereka bermotivasi dan teruja untuk maju dalam perjalanan pembelajaran mereka.
Kami percaya bahawa raksasa lendir melawan menawarkan cara yang lebih menyeronokkan dan menarik untuk mengamalkan aritmetik berbanding dengan flashcards tradisional atau aplikasi kuiz. Dari tadika hingga gred ke -4, anak -anak akan mendapat kegembiraan dalam pembelajaran dan mengasah kemahiran matematik mental mereka dengan "permainan matematik yang menyeronokkan untuk kanak -kanak."
Kami menghargai maklum balas anda! Sekiranya anda mempunyai sebarang pertanyaan atau komen mengenai permainan, jangan ragu untuk menghubungi kami di [email protected].
Apa yang baru dalam versi 9.8.0
Terakhir dikemas kini pada 15 Ogos 2024
Pembetulan pepijat kecil dan penambahbaikan. Pasang atau kemas kini ke versi terkini untuk mengalami peningkatan!
Pendidikan