
Penerangan Permohonan
Menyelam ke dunia yang menawan selepas teman wanita sekolah , pengalaman VR novel visual di mana anda menjalin hubungan yang mendalam dengan seorang gadis sekolah menengah. Permainan yang mendalam ini menawarkan jalan cerita yang menarik, karya seni yang menakjubkan, dan pelbagai naratif cawangan yang dibentuk oleh pilihan anda. Berinteraksi dengan pelbagai watak, memupuk hubungan, dan menavigasi pelbagai senario dalam perjalanan yang tulus dan tidak dapat dilupakan ini.
Ciri -ciri selepas teman wanita sekolah:
❤ Penjejakan tangan penuh badan: Pengalaman rendaman yang tiada tandingannya dengan penjejakan tangan penuh badan, yang membolehkan interaksi realistik dengan teman wanita maya anda.
❤ Simulasi teman wanita: Membina hubungan maya dengan teman wanita dalam permainan anda dalam pengalaman simulasi yang unik dan menarik.
❤ Quest 1 & 2 / Pico 4 Keserasian: Dioptimumkan untuk Peranti Quest 1 & 2 / Pico 4 (firmware 7 atau lebih tinggi), memastikan permainan lancar dan lancar.
❤ Standalone VR: Nikmati permainan sepenuhnya pada alat dengar VR anda yang mandiri -tiada perkakasan tambahan diperlukan.
Petua Bermain:
❤ Berinteraksi sepenuhnya: Gunakan penjejakan tangan penuh badan untuk memupuk sambungan yang lebih mendalam dengan teman wanita maya anda melalui interaksi yang bermakna.
❤ Peribadikan pengalaman anda: Sesuaikan penampilan dan keperibadian teman wanita anda untuk mencipta pengalaman permainan yang benar -benar unik dan peribadi.
❤ merangkul cabaran: Tugas dan misi lengkap untuk membuka kunci kandungan baru dan mengukuhkan ikatan anda dengan teman wanita maya anda.
Sorotan
- Pengembaraan yang tidak dijangka: Mulakan Tahun Baru anda di Souin High dengan sentuhan yang tidak dijangka, terlibat dalam kempen presiden kesatuan pelajar.
- Pelbagai pelakon: Bertemu Tomori Shibasaki (The Idealist Shy), Sae Reizen (Penguatkuasa Peraturan yang ketat), dan Yuria Natsukawa (rama -rama sosial yang popular). Setiap watak membawa perspektif unik mereka kepada kempen.
- Pilihanraya yang mencabar: Menavigasi tertinggi dan rendah pilihan raya pelajar yang tinggi, berusaha mendapatkan sokongan dan kemenangan untuk calon yang anda pilih.
Pengalaman pengguna
- Bercerita Immersive: Mengalami keseronokan dan tipu muslihat politik sekolah menengah, menavigasi hubungan, persaingan, dan pakatan.
- Pertumbuhan Watak: Saksikan evolusi calon anda sepanjang kempen, belajar dari kesilapan dan menjadi pemimpin yang lebih kuat.
- Pilihan yang menarik: Berinteraksi dengan pelbagai kumpulan pelajar dan watak, membuat pilihan yang memberi kesan yang signifikan kepada hasil kempen dan perjalanan peribadi anda.
Permainan
- Perancangan Strategik: Membangun dan melaksanakan strategi untuk memenangi sokongan pelajar, menguruskan sumber, dan menyusun peristiwa kempen yang memberi kesan.
- Keputusan Kritikal: Menghadapi dilema etika dan membuat pilihan yang sukar yang mempengaruhi kempen dan hubungan anda dengan watak -watak lain.
- Penyesuaian Kempen: Peribadikan bahan kempen anda untuk mencerminkan keperibadian dan visi calon anda.
Tajuk tambahan
- "Peningkatan Ideal Bisikan ke Kuasa"
- "Politik Sekolah Menengah: Kisah Cita -cita dan Persahabatan"
- "The Hammer of Justice and the Social Butterfly: Duo yang tidak mungkin dalam Pilihan Raya Kesatuan Pelajar"
Apa yang baru dalam versi terkini
Terakhir dikemas kini pada 12 April 2024
- Pembetulan pepijat
Peranan bermain