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작가: Peyton독서:0
Ubisoft는 다가오는 오픈 월드 어드벤처 인 Assassin 's Creed Shadows 에 대해 낙관적이며 도전적인 개발 및 홍보 단계에도 불구하고 강력한 수많은 선주문을 강조합니다. 이 회사의 최근 재무 보고서에 따르면, "게임의 선주문은 프랜차이즈에서 두 번째로 성공적인 출품작 인 Assassin 's Creed Odyssey 와 일치하여 견고하게 추적하고 있습니다."
Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot 은이 프로젝트에 대한 자신감을 표명했다.이 회사는 "3 월 20 일 Assassin 's Creed Shadows 의 다가오는 출시에 전적으로 초점을 맞추고있다"고 진술했다. 그는 초기 미리보기가 긍정적이었고, 게임의 이야기와 몰입 형 경험에 대한 칭찬으로 긍정적이라고 지적했다. 이중 주인공 접근 방식은 게임 플레이의 품질과 상보성에 대해 칭찬을 받았으며, 두 캐릭터는 스토리 라인에서 중추적 인 역할을합니다.
Guillemot은 또한 어 ass 신 크리드 팀의 헌신을 칭찬 할 기회를 얻었습니다.
Assassin 's Creed Shadows는 처음에는 11 월 릴리스로 예정되어 있지만 2 월 14 일부터 2 월 14 일까지, 현재 3 월 20 일까지 여러 번 지연되었습니다.이 최신 항목은 2020 년 이래 첫 번째 Assassin의 크리드 게임을 표시하며 팬들이 오랫동안 요청한 일본에서 시작되었습니다.
Assassin의 Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft에게 중요합니다. Ubisoft는 최근의 플롭 및 투자자 불만으로 어려움을 겪고 있습니다. 그러나이 게임의 홍보 기간은 원활하지 않았으며, 개발 팀은 일본의 묘사에서 부정확성에 대한 사과와 역사적 레크리에이션 그룹의 깃발의 무단 사용을 발행했습니다.
도전 과제에 추가하여 수집 가능한 피겨 제작자 Pulearts는 "무감각 한"디자인으로 인해 Assassin 's Creed Shadows 동상을 판매해야했습니다. 지연과 함께 이러한 문제로 인해 팬들 사이의 조언이 증가했습니다.