Elden Ring Nightreign : 게임 내 메시징 시스템 없음 Fromsoftware는 Elden Ring Nightreign이 Soulsborne 시리즈의 필수품 인 게임 내 메시징 시스템을 특징으로하지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki (1 월 3 일 IGN Japan과의 인터뷰에서)에 따르면이 결정은 관행입니다.
작가: Samuel독서:0
소나무 : 손실 이야기 <🎜 는 이제 모바일, 스팀 및 닌텐도 스위치에서 사용할 수 있습니다. 감정적으로 공명 한 경험을 준비하십시오.
매력적인 예술 스타일과 연상적인 영상을 특징으로하는
소나무 : 손실 이야기
는 짧지 만 영향력있는 여행이다. 선수들은 슬픔에 빠진 목공을 구현하여 그의 늦은 아내의 추억을 되살립니다. 이 전제는 일부 사람들에게는 정서적으로 도전적 일 수 있지만 슬픔에 처한 사람들에게 강력한 연결을 제공합니다..
<🎜 🎜> <<> 블렌딩 포인트 앤 클릭 모험과 시각적 소설 요소, 이야기는 대화없이 전개되어 종종 외로움의 침묵의 본질을 반영합니다. 일상 생활을 통해 플레이어는 죽음의 불가피성과 희망의 동시 출현에 직면합니다.
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