Microsoft는 우화를 2026으로 지연시키고 새로운 게임 플레이 장면을 공개합니다 Microsoft는 2025 년에서 2026 년까지 매우 기대되는 Fable 재부팅의 출시를 철회했지만, 새로운 게임 플레이를 엿볼 수있게되었습니다. Playground Games (Forza Horizon Series의 제작자)가 개발 한
작가: Ellie독서:0
서사시 몬스터 헌트로 유명한 몬스터 헌터 프랜차이즈는 초점을 바꾸고 있습니다. Capcom은 핵심 주제를 강조합니다. 사냥꾼과 자연 세계 사이의 복잡한 관계. Monster Hunter Wilds에서 무엇을 기다리고 있는지 알아보십시오!
Monster Hunter Wilds (MH Wilds)는 인류와 환경 사이의 심오한 연결을 탐구합니다. Capcom은 인간과 괴물 사이의 공생 관계를 선보이며보다 발전된 주인공과의 플레이어의 경험을 풍요롭게하는 것을 목표로합니다. 게임 감독 Yuya Tokuda는 다음과 같이 설명합니다. "사람, 자연 및 괴물, 그리고 그 안에서 사냥꾼의 역할 사이의 관계는… 우리는 게임 플레이뿐만 아니라 풍부한 이야기를 통해 이것을 설명하고 싶었습니다. 많은 미래 계획 이이 개념과 일치하며 MH Wilds가 우리의 비전을 성공적으로 전달한다고 믿습니다."
대화가 증가하면 플레이어가 사냥꾼에게 더 많은 성격을 부여 할 수 있습니다. Tokuda는 Nata와 Olivia를 다른 배경과 몬스터 만남에 대한 접근 방식을 가진 캐릭터의 예로 사용하여 게임 세계의 다양한 관점을 강조합니다. "다른 관점을 가진 많은 사람들이 공존합니다. 우리는이 세상에서 사냥꾼의 감정과 생각을 설명하고 싶었습니다. 모든 사람들이 독특하기 때문에 이러한 요소를 MH Wilds에 추가했습니다."
이것은 시리즈의 전통적으로 침묵하는 주인공과 제한된 대화 옵션에서 벗어나게됩니다. 그러나 전투 애호가들은 안심할 수 있습니다.이 이야기 확장은 핵심 게임 플레이를 타협하지 않습니다.
Tokuda는 플레이어에게 "대화를 건너 뛰고 헌트 몬스터를 선호하는 사람들은 그렇게 할 수 있습니다. 텍스트의 양은 괴물 가용성에 영향을 미치지 않습니다. 우리는 모든 사람을 만족시키는 것을 목표로합니다." 이것은 시작일뿐입니다. 감독은 미래 계획에 대한 암시를 암시합니다.
Monster Hunter의 가장 중요한 테마에 대해 더 깊이 다이빙하려면 Monster Hunter의 진정한 의미에 대한 Game8의 통찰력있는 기사를 탐색하십시오.
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