인기 있는 Stellar Blade의 개발자인 Shift Up은 향후 업데이트와 향후 계획에 대한 로드맵을 공개했습니다. 백만 장 이상 판매된 게임의 성공은 낙관주의와 야심찬 목표를 불러일으켰습니다. 최근 업데이트는 성능 개선과 삶의 질 향상에 중점을 두었습니다.
작가: Lily독서:0
일부 비디오 게임은 맥박수를 높이고 혈압을 치솟게 합니다. 그것이 그들을 훌륭하게 만드는 이유입니다.
다른 사람들은 맥박을 늦추고 명상적인 행복의 상태로 편안하게 해줍니다. 그 게임들도 훌륭해요.
Frike는 인디 개발사인 chakahacka의 첫 안드로이드 게임으로, 동시에 두 진영에 모두 속합니다.
Frik의 목표는 단순히 가능한 한 오래 지속되는 것입니다. 보라색, 주황색, 녹색 세그먼트로 균등하게 나누어진 부동 삼각형을 제어할 수 있습니다. 화면 왼쪽에 있는 두 개의 가상 버튼을 사용하면 오르거나 내릴 수 있고, 오른쪽에 있는 버튼을 사용하면 삼각형 영웅을 회전할 수 있습니다.
Frik에는 레벨이 하나뿐이지만 이 레벨이 무한하다는 단순한 이유 때문에 이것이 작은 게임이라고 가정하는 것은 잘못된 것입니다. 당신은 결코 Frik의 끝까지 도달하지 못할 것입니다.
프리크의 우울하고 추상적인 세계 곳곳에는 블록이 흩어져 있습니다. 일부는 흰색, 일부는 보라색, 일부는 주황색, 일부는 녹색입니다. 점수를 얻으려면 모서리가 일치하는 사각형과 충돌하도록 삼각형을 회전해야 합니다.
충돌 일치하지 않거나 흰색 사각형이 너무 많으면 삼각형이 폭발합니다.
한편 특정 사각형에는 보너스 효과가 포함되어 있어 속도를 늦추어 다음 사각형에 줄을 서는데 더 많은 시간을 제공합니다.
Frike는 미니멀한 아케이드 캐주얼 게임의 완벽한 예입니다. 높은 점수가 간절하다면 힘든 경험이 될 수 있지만, 그저 긴장을 풀고 싶다면 장애물을 피해 풍경을 감상하면 됩니다. <… Google Play 스토어에서.