Path of Exile 2の作成者は、ゲームの早期アクセス段階で特定された主要な問題に取り組むためのアプローチに対する貴重な洞察を共有しています。彼らはまた、この予備期間の最初の10週間にわたって収集された結果の包括的な概要を提供しました。
著者: Audrey読む:0
高く評価されているゼノブレイド シリーズの創造力であるモノリス ソフトは、最近、その制作プロセスの規模の大きさを披露しました。 ソーシャル メディアの投稿では、膨大な量のスクリプトが各ゲームに詰め込まれている証拠として山積みになっていることが明らかになりました。 詳細を詳しく見ていきましょう。
Monolith Soft の X (旧 Twitter) の投稿には、印象的な山積みのスクリプト本が掲載されていましたが、これらは主要なストーリーラインを表しているだけです。 広範なサイド クエスト用に個別のスクリプトが存在し、これらの RPG に費やされた途方もない努力を強調しています。
ゼノブレイド シリーズは、その広大な物語、詳細な世界、充実したゲームプレイで有名です。 1 つのタイトルを完了するには 70 時間を要することが多く、完了作業を行う場合は 150 時間を軽く超えます。
ファンは脚本の画像に畏敬の念とユーモアを持って反応し、膨大な量に驚きを表し、個人的なコレクションとして脚本を購入することについて冗談めかして問い合わせました。
Monolith Soft は次の本編を発表していませんが、待望の ゼノブレイド X: ディフィニティブ エディション は、Nintendo Switch 向けに 2025 年 3 月 20 日にリリースされる予定です。 現在、Nintendo eShop でデジタル版と物理版の両方で予約注文が開始されており、価格は 59.99 米ドルです。
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