ニュース XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

Feb 27,2025 著者: Eric

ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは、最近、競合他社の任天堂とXboxによって組織された彼の幅広いプレイステーションのキャリアから2つの特に困難な瞬間を共有しました。

Minnmaxのインタビューで、ヨシダは、PlayStation 3の1年前にXbox 360の発売を「非常に、非常に怖い」と説明しました。次世代のゲームエクスペリエンスへの早期採用者の潜在的な損失は、PlayStationの市場の位置に大きな脅威をもたらしました。

しかし、吉田は、任天堂の モンスターハンター4 の発表を、競合他社からの「最大の衝撃」として3DS排他的であると述べました。これは、2つの排他的なタイトルを誇るPlayStation Portableの Monster Hunter フランチャイズの大成功を考えると、特に耳障りでした。驚きは、任天堂と3DSで100ドルの価格下落を同時に引き下げ、PlayStation Vitaを下げました。

Monster Hunter 4は、2013年にNintendo 3DSでのみリリースされ、1年後にUltimateが続きます。

「発売後、任天堂3DSとVITAの両方が250ドルで販売されていましたが、3DS価格を100ドル減らしました」とYoshidaは回想します。 「私はショックを受けました。そして、彼らは最大のゲームを発表しました... PSPで最大のゲームは モンスターハンター であり、任天堂3DS限定になるでしょう。それは大きな打撃でした。」

ソニーとの30年以上にわたる1月の吉田の引退により、彼はゲーム業界の競争の環境に関する前例のない洞察を提供することができました。彼はまた、ソニーのライブサービス戦略と Bloodborne リメイクまたは続編の欠如について意見を共有しています。

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