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著者: Mila読む:0
Microsoft Xbox、SteamOS をターゲットにハンドヘルド市場に参入
マイクロソフトの「次世代」担当バイスプレジデントであるジェイソン・ロナルドは、マイクロソフトがXboxとWindowsの利点をPCとハンドヘルドデバイスに統合する計画であることを明らかにしました。この記事では、ゲームの将来に対する Microsoft のビジョンについて詳しく説明します。
PC の開発を優先し、次に携帯型ゲーム機の開発を優先します
1 月 8 日、「The Verge」は、Microsoft の「次世代」担当副社長であるジェイソン・ロナルドが CES 2025 で「Xbox と Windows の最高の機能」を PC とハンドヘルド デバイスに統合したいと述べたと報じました。
AMD と Lenovo の「ゲーム用ハンドヘルド コンソールの将来」円卓会議のメンバーとして、ロナルドは Microsoft が Xbox エクスペリエンスを PC プラットフォームにもたらす計画であることをほのめかしました。会談後、「ザ・ヴァージ」はロナルド氏にインタビューし、以前の発言について尋ねた。
ロナルド氏は次のように述べています。「私たちはゲームコンソール分野で長い間革新してきました。業界と協力する中で、鍵となるのは、私たちがコンソール分野で培い、開発してきたイノベーションの成果を、どのようにしてPCやゲーム機にもたらすかということです」携帯ゲーム機分野。」
Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更が起こると約束しました。 「私たちはこれらのエクスペリエンスをプレイヤーや開発者に提供し、より広範な Windows エコシステムに拡張するために懸命に取り組んでいます」と Ronald 氏は述べました。
Nintendo Switch と Steam Deck が携帯端末市場を独占していることを考慮して、Windows には携帯端末のエクスペリエンスに問題があることを Ronald は認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリをエクスペリエンスの中心に置く」ことで、コンソール エクスペリエンスを Windows に追加することに重点を置いています。
現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、Ronald 氏は Microsoft が目標を達成できると信じています。 「Xbox オペレーティング システムは、実際には Windows 上に構築されています。そのため、コンソール スペースで構築したインフラストラクチャの多くは PC スペースに適用でき、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。
」彼らの計画の詳細を尋ねられたとき、ロナルドは安全策をとった:「それは旅になると思うし、時間が経てばわかると思うし、多額の投資が必要になるだろう。 「それが見え始めていますが、今年後半にはさらに共有できることがあるでしょう。」 最後に、ロナルド氏は、Xbox エクスペリエンスを「今日の Windows デスクトップではなく」PC に統合するという目標を強調しました。
Xbox ハンドヘルド デバイスの詳細はまだ発表されていませんが、Microsoft はゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させるために、Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合することに取り組んでいるようです。
CES 2025 で展示されるハンドヘルド コンソール
Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きな進歩を遂げています。
たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスでも使用できる可能性が高まりました。
一方、アクセサリメーカー Genki が公開した Nintendo Switch 2 のプロトタイプも広く出回っており、一部の人にのみ公開されました。古川社長が約束したように、任天堂は次期ゲーム機の詳細をまだ明らかにしていないが、会計年度末が近づいていることから、正式な発表が迫っている。
新しい携帯型ゲーム機が市場に参入するにつれ、マイクロソフトは競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。
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