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最初の Halo ゲームと Xbox コンソールの両方の 25 周年が近づいていることから、Xbox はお祝い計画が進行中であることを認めました。 このことは、同社が今後の事業戦略、特にライセンスと商品化への拡大について話し合った最近のインタビューで明らかになった。
License Global Magazine のインタビューで、Xbox の消費者製品責任者、ジョン フレンドは、Xbox とそのフランチャイズが達成した重要なマイルストーンを強調しました。 同氏は、同社がライセンスと商品化に一層注力していることを強調し、『Fallout』や『Minecraft』といったフランチャイズのテレビや映画へのクロスメディア展開の成功と類似点を指摘した。 フレンドは、Xbox が Halo と Xbox 本体の両方の 25 周年を記念する計画を積極的に開発していることを確認し、次のように述べています。これらのコミュニティは非常に長い間活動してきたので、それを祝う必要があります。」 ただし、これらの計画に関する具体的な詳細は未公開のままです。
2026 年に 25 周年を迎える Halo は、2001 年のデビュー以来、60 億ドルを超える収益を生み出しています。Halo: Combat Evolved は、商業的な成功を超えて、初代 Xbox コンソールのローンチ タイトルとして歴史的に非常に重要な意味を持っています。 このシリーズは、小説、コミック、そして最近では絶賛されたパラマウントの TV シリーズなど、さまざまなメディアに展開されています。
友人は、フランチャイズのお祝いに対する思慮深いアプローチの重要性を強調し、「フランチャイズとコミュニティを、彼らが誰であるか、そしてそのフランチャイズが何であるかに基づいて評価し、それに付加的なプログラムを設計していることを確認することが重要です」と述べた。ファンとファンダムの構築。」
Halo 3 ODST の 15 周年を記念して、ゲームがファンに与えた影響を回想する 100 秒の記念ビデオが YouTube で公開されました。 Halo 3 ODST は、Halo: The Master Leader Collection の一部として引き続き PC でアクセスできます。これには、Halo: Combat Evolved Anniversary、Halo 2: Anniversary、Halo 3、Halo: Reach、Halo 4 も含まれます。
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