バンダイナムコはドラゴンボールの新作 MOBA ゲーム「ドラゴンボール プロジェクト マルチ」を開発しており、近日地域ベータテストを開始します。 ガンバリオン (ワンピースのゲームで知られる) が開発し、バンダイナムコが発売したベータ版は、8 月 20 日から 9 月 3 日まで実施されます。 ベータテストの詳細: ベータ版はカナで利用可能になります
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Steam プラットフォーム コントローラーの使用量が急増、Valve が最新データを共有!
Valve は最近、Steam プラットフォームでのコントローラーの使用状況に関する興味深いデータを発表しました。これは、ゲーム コントローラーの人気が絶えず高まっていることを示しています。これらのデータは長年にわたる蓄積の結果であり、コントローラーのサポートはユーザーが Steam ゲームを購入する際に考慮すべき重要な要素となっています。
Half-Life、Team Fortress 2、Portal などの世界的に有名なゲームの背後にある会社である Valve は、ハードウェアとソフトウェアのイノベーションを同等に重視していることを繰り返し証明してきました。過去 10 年にわたり、Valve はハードウェア分野にますます浸透し、プレイヤーを対象とした多数の独立した製品をリリースしました。 Valve の Steam Deck は、同社のハードウェアへの進出で最も成功したものの 1 つであり、今日のトップ AAA タイトルを実行できるスタイリッシュで強力なハンドヘルドをユーザーに提供します。ただし、Steam の成功は、複数のシステムとコンポーネントを統合して、ゲームプレイ中にさまざまなサードパーティ製コントローラーを使用できるプラットフォームにもあります。
Valve は、Steam での毎日のコントローラーの使用量が 3 倍になったことを新しいブログ投稿で明らかにしました。 2018 年以降、コントローラーの使用率は 15% に増加し、コントローラーの 42% が Steam 入力を使用しています。 Valve は、2018 年以降、コントローラーの状況が大きく変化し、Xbox コントローラーを使用したプレイ方法が最も一般的になったことを指摘しました。使用量が増えるにつれて、チームはコントローラーのサポートを強化するために機能の改善と追加を続けており、Steam の Big Picture モードと仮想メニューへの最近のアップグレードは最も重要な改善の 1 つです。
Steam コントローラーのサポートに対する最新の改善点:
Valve はまた、Steam Input の価値を繰り返し述べ、Steam Input の実装後、プレイヤーはゲーム中に 300 以上の異なるコントローラーを使用できるようになると述べました。この多用途性は Steam エクスペリエンスの核となる部分であり、Valve の Steam Deck はプレイヤーにハンドヘルド モードやリモート プレイなどの豊富なオプションも提供します。
前述したように、Valve はゲーム業界のイノベーターであり続けており、Steam Deck は同社のベストセラー製品の 1 つです。 2022 年に正式リリースされる Steam Deck は、すでに優れた製品、特に Nintendo Switch で満たされている市場であるハンドヘルド分野に Valve が参入する方法です。このハンドヘルド コンソールは非常に人気があり、Valve は定期的に Steam Deck を割引し、より多くのユーザーにリモートでプレイする機会を与えています。 Valve は、ハイエンドのパフォーマンスを念頭に置いて Steam Deck を設計し、プレイヤーがゲーム ライブラリの大部分をどこにでも持ち運べるツールを作成しました。
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