Call of Dutyフランチャイズの背後にある開発者であるActivisionは、Black Ops 6の作成における生成AIの使用を最終的に認めました。
著者: Natalie読む:0
春が咲き、冬の寒さが消えていくと、ゲームの世界はいくつかのエキサイティングなリリースのために準備されます。カレンダーにマークする傑出したタイトルは、4月4日に発売される予定のUnboundのためのスペースである黙示録的な冒険です。このゲームは、1990年代にインドネシアの田舎を背景に設定された、高校のロマンスと超自然的な緊張のユニークなブレンドを提供することを約束します。
主人公アトマとラヤの旅に従ってください。世界の終わりをナビゲートする高校の恋人、ありふれた10代のドラマからはほど遠い、アンバウンドのためのスペースは、迫り来る超自然的な黙示録で賭け金をエスカレートします。プレイヤーは、インドネシアの田舎の風景を探索し、地元の町民と関わり、世界が終わりに近づくにつれてスリリングなインセプションのような方法でNPCの心を掘り下げます。
Dannが昨年10月に指摘したように、 Boundlessは、Balatroの成功により、インディーゲームがモバイルプラットフォームに向かう傾向を引き起こしました。この傾向はしばらくの間構築されてきたと思いますが、バラトロの成功がモバイルゲーム市場の可能性を強調したことを否定することはありません。しかし、これは、ユニークな製品にもかかわらず、アンバウンドが影を落とされるためのスペースのような、より小さく革新的なタイトルについて私に懸念をもたらします。
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