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著者: Benjamin読む:1
元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画の予告編を発表しました。 The Witcher を連想させるこのオープンワールドRPGには、暗いファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、魅力的な追放者の主人公が特徴です。ユニークなひねりは、ペルソナのような時間管理力学を含めることです。
トレーラーは、主にゲームプレイを垣間見た事前にレンダリングされた映像を垣間見ることで、ゲームの witcher エスクの品質を強調しています。 2024年1月に最初に Dawnwalker として発表されたこのゲームは、2025年1月13日にRebel WolvesとBandai Namcoがホストしたリリースストリームを介して The Blood of Dawnwalker として公式に明らかにされました。 4分半以上の予告編は、ゲームの最初にドーンウォーカーになる主人公コーエンと一緒に、舞台とドーンウォーカー(大力な吸血鬼のような存在)を紹介します。
The Blood of Dawnwalkerのダークファンタジーの世界、モンスター、道徳的に灰色の選択、およびオープンワールドRPG構造はすぐにwitcherシリーズを呼び起こします。キャッチフレーズ「世界は恐れているものが必要」で、この比較をさらに強化します。 The Witcher 3:Wild Hunt の Blood and Wine *のファンは、吸血鬼と挑戦的な決定を伴う、その前提を興味をそそると思うでしょう。ゲームの道徳システムにより、プレイヤーはコーエンがドーンウォーカーの性質を包含して家族を救うか、人類にしがみついているかどうかを選択できます。
The Witcher と類似点を共有しながら、 Dawnwalker の血はペルソナに触発された時間管理で革新します。すべてのクエストは時間を消費し、プレイヤーに優先順位を付けることを余儀なくされます。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明しているように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます。」この「物語のサンドボックス」アプローチは、1つのプレイスルーですべてのクエストを完了することが不可能であり、再生可能性とユニークな体験を促進します。
現在、PCおよび現在の機関コンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中に、 Dawnwalker のBloodは3部作の最初のものとして計画されており、Bandai Namcoによって公開されます。 2022年の開発の開始とAAA予算を考えると、リリース日は予告なしのままですが、2027年以降のリリースはもっともらしいと思われます。 2025年夏にはゲームプレイの公開が約束されています。
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