SummaryStarfieldのグラフィック暴力の欠如は、技術的な問題とゲームのToneを維持するための意図的な選択でした。DennisMejillonesは、StarfieldとFallout 4のBethesdaで働いていたキャラクターアーティストであり、これらの決定を説明しました。
著者: Caleb読む:0
2015年の発売以来、高オクタン価のスポーツゲーム * Rocket League *は、サッカーと車両の騒乱のユニークなブレンドでファンを魅了しました。シーズン18の到着により、ゲームは進化し続け、新鮮な機能とエキサイティングな更新を導入しています。これは、 * Rocket League *シーズン18のリリース日と新しい追加について知っておく必要があるすべてです。
*ロケットリーグ*シーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなど、サポートされているすべてのプラットフォームでESTの午後12時に開始されました。シーズン18の間にログインするプレイヤーは、将来の排他的なファッションプレーヤーバナーを主張できます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンの打ち上げインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまでアイテムショップで無料で利用できます。
シーズンは6月18日水曜日まで開催される予定で、プレイヤーはロケットパスと季節的な課題を完了するための十分な時間を与えて、より多くの報酬を獲得します。新しいプレミアムロケットパスは、自分の経験を最大化したい人のために、さまざまな新しい車のカスタマイズにアクセスできるようにし、プレイヤーがスタイリッシュに得点できるようにします。新しいアリーナ、ミューテーター、特徴、およびカーボディにより、 * Rocket League *はシーズン18の興奮の境界を押し広げ続けています。
シーズン18では、 *Rocket League *にいくつかのエキサイティングな追加を紹介しています。新しいアリーナであるFutura Gardenは、プレイヤーが競争するための新鮮な環境を提供します。さらに、2つの新しい車体、Dodge Charger Daytona Scat PackとAzuraが追加されました。シーズン18のプレミアムロケットパスが付属しているデイトナには、ドミナススタイルのヒットボックスが搭載されていますが、ロケットパスの後の層で利用できるアズラは、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを使用しています。両方の車体は、ロック解除されると * Fortnite *でクロスプレイできます。新しいサウンドキューも追加されており、ボールがゴールをわずかに逃したときに満足のいくpingを提供します。
展示モードとプライベートマッチのゲーム条件を変更するために、さまざまなミューテーターが導入されており、既存のミューテーターへの新しい追加と修正が行われています。プレイヤーは、シーズン固有の課題と競争力のある試合に参加し、シーズン18のトーナメントにユニークな報酬をもたらすトーナメントに参加できるようになりました。シーズン17ポイントのないシーズン17ポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術的な面では、シーズン18には、いくつかの車体の中心へのわずかな調整と、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスの改良が含まれています。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。プレイヤーの安全性を高め、スポーツマンのようなコミュニティを促進するために、新しい音声報告機能が実装されており、ゲームのコミュニティルールに従って試合後にプレーヤーが有毒行動を報告できるようになりました。
これは、 * Rocket League *シーズン18のすべての重要な詳細をカバーしています。アクションに飛び込み、今シーズンの新しい機能と報酬をお楽しみください。
*Rocket Leagueは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。*
29
2025-03
29
2025-03
29
2025-03
29
2025-03