Sonyは、クラウドストリーミングベータに従事するユーザー向けの新しいアップデートでPlayStationポータルエクスペリエンスを強化しています。本日遅くに展開されているこの更新により、リモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかの改善が導入されています。重要な強化の1つは、T内でゲームをソートすることができることです
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Niantic Inc.は、PokémonGo、Pikmin Bloom、およびMonster Hunter Hunterのフランチャイズを開発チームとともに、Scopelyに35億ドルでScopelyに売却しました。追加の3億5,000万ドルの現金がNiantic Equity保有者に分配され、総取引価値は約38億5,000万ドルになります。
Scopelyは、サウジの投資会社Savvy Gamesの子会社であるScopelyは、Niantic's Games Divisionが毎月3,000万人以上のアクティブユーザー(MAUS)を誇ることを発表しました。2000万人以上のアクティブユーザーを獲得し、2024年に10億ドル以上の収益を生み出しました。
Nianticは、ゲームチームには野心的な長期計画があり、Scopelyの傘下の開発を継続すると述べました。同社は、このパートナーシップがゲームの長期的な実行可能性を保証し、元の開発チームからの継続的な投資とサポートを約束することを強調しました。プレイヤーは、ゲーム、アプリ、サービス、イベントの継続的な開発を期待できます。
PokémonGoのチーフであるEd Wuは、別のブログ投稿でプレイヤーの懸念に対処しました。 PokémonGoの作成と2016年の発売の重要な人物であるWuは、Scopelyとのパートナーシップがゲームとそのコミュニティに利益をもたらすという自信を表明しました。彼は、Scopelyのゲームとその選手に対する賞賛を強調し、長期的な成長へのコミットメントとコアポケモンGOエクスペリエンスの継続的な発展を強調しました。彼は、既存のチームがそのままのままであり、Raid Battles、Go Battle League、PokémonGoFestのようなライブイベントなどの最新情報を提供し続けることをプレイヤーに安心させました。 WuはScopelyの支持的アプローチを強調し、個々のゲームチームが創造的なビジョンを追求できるようにしました。彼はまた、Scopelyの民間企業の地位を強調し、短期的な利益よりも長期的な優先順位付けを可能にしました。ウーは、ポケモンGOコミュニティに感謝の気持ちを表明し、スコープリーの所有権の下でのゲームに対する明るい未来に対する彼の信念を表現することで結論を出しました。彼はまた、ポケモン会社との継続的なパートナーシップを認めました。
Nianticは、地理空間AIビジネスをNiantic Spatial Inc.に個別に紡いでおり、Scopelyから5,000万ドル、Niantic自体から2億ドルの投資を受けています。 Niantic Spatialは、Ingress PrimeとPeridotの所有権と運用を保持します。