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Phantom Blade Zeroは、4つの難易度オプションと新しいゲームプレイ機能を備えた魅力的なエクスペリエンスを提供するように設定されています。 Phantom Blade Zeroの開発と2025年の予想に関する最新のアップデートに飛び込みます。
Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難で、非常に困難な4つの難易度設定を備えています。 PlayStation Showcase 2023で紹介された美学と戦闘のためにSoulslike Gamesとの最初の比較にもかかわらず、複数の難易度オプションを含めることで、悪名高いソウルスのようなジャンルとは一線を画します。
ゲームディレクターのソウルフレームは、夏のゲームフェスト2024に続いてツイートでこの区別を明らかにし、チームの目標は別のソウルのようなものを作成することではないことを強調しました。代わりに、彼らは「多忙で、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を圧倒する戦闘」を目指しました。
Phantom Blade Zeroは、多層マップと隠された領域を備えたSoulslike Gamesからインスピレーションを得ていますが、Soulframeは「類似性が止まる」と主張しています。彼は、このゲームを「ソウルズゲームマップでニンジャ・ガイデン戦闘」と説明しました。ハックとスラッシュのアクションと広大な探索をブレンドしました。
最近のインタビューは、Phantom Blade Zeroのいくつかのエキサイティングな機能に光を当てています。プレイヤーは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器から選択でき、それぞれがユニークなゲームプレイのメカニズムとエフェクトを提供します。メインストーリーは、20〜30時間のサイドコンテンツで、約20〜30時間かかると予想されています。
Phantom Blade Zeroでのボスファイトは、少なくとも2つのフェーズを特徴としています。プレーヤーが第2フェーズで死亡した場合、最初のフェーズをスキップして、その時点から再起動できます。新しいゲームモード「Li Wulin」により、プレイヤーは以前に敗北したボスを再戦し、新しい隠れた課題のロックを解除できます。
さらに、ゲームのエンディングに影響を与えるメカニックがありますが、プレイスルーにどのように影響し、代替エンディングの数に影響するかについての詳細は明らかにされていません。
Phantom Blade Zeroの「Snake Gameplay Trailerの年」は、主人公、魂を紹介し、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」などの武器を強調しています。
予告編は、Phantom Blade Zeroのリリース日が2025年に発表されることを示しています。ゲームの公式Twitter(X)ページは、Soulframeがよりエキサイティングな発表をからかい、今年後半に前例のないものを明らかにすることを約束したビデオで月の新年を祝いました。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースの計画があります。公式のリリース日はまだ設定されていません。
専用ページにアクセスして、Phantom Blade Zeroの最新情報を最新の状態に保ちます。
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