恒星のmerc兵のための非常に期待されている木星の拡張が上陸し、多くの新しい世界、敵、ミッションでゲームのコンテンツをほぼ2倍にしました。この垂直スクロールアクションアーケードスペースシューターにまだ飛び込んでいない場合、恒星のmerc兵は手続き的に生成されたミスを提供します
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Grinding Gear Games(GGG)は、パッチ2.0.1.1を備えたExile 2のPath 2の主要な更新を発表しました。この更新は、「今週後半」で展開する予定であり、いくつかのプレイヤーの懸念に応答しながら、さらなる機能強化に積極的に取り組んでいます。
GGGは、Exile 2の早期アクセスフェーズのPath Of Pathの間に、プレーヤーのフィードバックに迅速に対処しています。このゲームでは、2025年の最初のアップデートをすでに見ており、ゲームプレイ要素全体でさまざまな問題に取り組んでいます。積極的な受容にもかかわらず、Poe 2は、ゲームプレイに影響を与える可能性のあるバグやクラッシュなどの技術的な課題に取り組み続けています。 GGGの迅速なアクション、透明なコミュニケーション、ゲームの軌跡の維持に対する献身は明らかです。
Path of Exile 2のゲームディレクター、Jonathan Rogersは、今後のアップデート2.0.1.1の予想される変更を詳述しました。ロジャースは、このパッチは、主要なゲームプレイのオーバーホールを必要とせずに迅速に解決できる問題に焦点を当てていることを強調しました。主要な更新には、エンドゲームマッピングシステムの拡張機能が含まれ、モンスターカウント、チェスト、魔法の出会いのバランス調整が報酬を高めるための魔法の出会いが含まれます。ロストタワーマップは魅力の増加のために改良され、4つの新しいタワータイプが導入されます:アルパインリッジ、沈没尖塔、ブラフ、メサ。
Strongboxesは、モンスタースポーンの高速化、霧の影響の改善、および修飾子のタイミングと影響の修正を備えています。 GGGはまた、儀式のメカニックの報酬を再調整しており、儀式のトリビュートウィンドウでは、現在は60%頻繁に登場しています。 Expedition Shopsは、これらのシステムのさらなる更新が計画された、より希少なアイテムを提供します。
一般的なプレーヤーの苦情は、ピナクルコンテンツが過度に長く感じ、ボスパターンの学習を複雑にしていることです。これを緩和するために、シタデルはアトラスの中心に近づき、プレイヤーがより簡単にそれらを見つけるのを助けるために戦争の影響を与えます。
更新2.0.1.1は、ユニークなアイテムをよりやりがいのあるものにし、特定のモンスターとボスが困難を軽減するために調整されます。プレイヤーがゲームに関与し続け、フィードバックを提供するにつれて、GGGは亡命パス2の全体的なゲームプレイエクスペリエンスを強化することに引き続き取り組んでいます。
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