ニュース 『オクトパス トラベラー』: NetEase がスクウェア・エニックスの運営を引き継ぐ

『オクトパス トラベラー』: NetEase がスクウェア・エニックスの運営を引き継ぐ

Dec 10,2024 著者: Isaac

『オクトパス トラベラー 大陸の覇者』は 1 月に運営管理を NetEase に移行します。 ありがたいことに、この変更はセーブデータと進行状況の転送を含めて、プレイヤーにとってシームレスなものになるはずです。ファンは安堵のため息をつきますが、この動きはスクウェア・エニックスのモバイルゲーム市場への今後の取り組みについて疑問を引き起こします。

このニュースは、最近発表されたファイナルファンタジー XIV モバイル版の好評とは対照的です。このプロジェクトは、テンセントの子会社であるライトスピード スタジオとの熱心なコラボレーションによって促進されました。 オクトパス トラベラーの運営を NetEase にアウトソーシングすることは、FFXIV モバイル パートナーシップと相まって、スクウェア エニックスのモバイル戦略における潜在的な変化を浮き彫りにしています。

yt 彼らは私を放浪者と呼びます

スクウェア・エニックスのモバイルへの野心縮小の兆候は、Hitman GOやDeus Ex GOなどの成功タイトルを生み出したスタジオであるスクウェア・エニックス・モントリオールの閉鎖により、早くも2022年に明らかになりました。 一部のモバイル ゲームは継続されますが、特に FFXIV モバイル リリースをめぐる熱狂が証明しているように、スクウェア エニックス シリーズのモバイル バージョンに対するプレイヤーの多大な関心を考えると、この戦略的変更は残念です。

これは当然の懸念を引き起こします。 ただし、運営移管を待っている間、プレイヤーはゲームの欲求を満たすために、Android 向けのベスト RPG トップ 25 の厳選リストを探索するかもしれません。

最新記事

27

2025-01

マクラーレンスピードドリフトは、イグニートPUBG Mobile戦場に戻ります

https://imgs.51tbt.com/uploads/98/1736241565677cf19df1134.png

PUBG Mobile とマクラーレンの最新コラボレーションは、アドレナリンが刺激される体験を約束します! 2024 年 11 月 22 日から 2025 年 1 月 7 日まで開催される「スピード ドリフト」イベントでは、スタイリッシュなマクラーレン スポーツカーと限定スキンがバトル ロイヤルに登場します。 成功を収めた彼らの 20 作品に続く待望の続編です

著者: Isaac読む:0

27

2025-01

マーベルライバルシーズン1の開始日と日付

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/1736229675677cc32b76dea.jpg

マーベル ライバルズ シーズン 1: Eternal Night Falls - 発売の詳細とファンタスティック フォーの推測 発売からわずか 1 か月で Steam のプレイヤーベースは 300,000 人に近づき、Marvel Rivals は目覚ましい勢いを続けています。 プレイヤーは、マーベルのヒーローやヴィランの多様な名簿を楽しんでおり、すべてアクセス可能です。

著者: Isaac読む:0

27

2025-01

2つの漏れをスイッチPoints主要なストレージアップグレードにします

https://imgs.51tbt.com/uploads/06/1736424156677fbadc10cf3.jpg

リークされた GameStop SKU は Nintendo Switch 2 の microSD Express サポートを示唆しています 最近のリークでは、Nintendo Switch 2 が microSD Express カードをサポートしていることが指摘されており、これは前モデルの UHS-I サポートからの大幅なアップグレードです。 これは、次期コンソールのストレージ テクノロジーが大幅に改善されたことを示唆しています。

著者: Isaac読む:0

27

2025-01

FF7 Rebirth DLCはファンが求めた場合にのみ登場しますか?

https://imgs.51tbt.com/uploads/35/17345169706762a0ea5ca25.png

FINAL FANTASY VII Rebirth PC Rリリース: ディレクターが MOD と DLC の可能性について語る FINAL FANTASY VII Rebirth ディレクターの浜口直樹 rは最近、ゲームの PC バージョンに関する洞察を共有し、モッディング コミュニティと将来の DLC の可能性について言及しました。 Epic Gに掲載されたインタビュー

著者: Isaac読む:0