Microsoftは2026年までf話を遅らせ、新しいゲームプレイ映像を発表します Microsoftは、2025年から2026年までの非常に期待されているFableの再起動のリリースを押し戻しましたが、打撃を和らげるためのエキサイティングな新しいゲームプレイを垣間見ることができました。 Playground Games(Forza Horizonシリーズの作成者)によって開発された、これ
著者: Ellie読む:0
壮大なモンスターハントで有名なモンスターハンターのフランチャイズは、その焦点をシフトしています。カプコンは、ハンターと自然界の複雑な関係です。モンスターハンターワイルドで待っているものを発見してください!
Monster Hunter Wilds(MH Wilds)は、人類と環境の間の深いつながりを探求します。 Capcomは、人間とモンスターの共生関係を紹介し、より発達した主人公でプレイヤーの体験を豊かにすることを目指しています。ゲームディレクターのYuya Tokudaは、「人々、自然、モンスター、そしてその中のハンターの役割の関係と、ゲームプレイだけでなく豊かな物語を通してこれを説明したかったのです。
対話を増やすことで、プレイヤーはより個性をハンターに吹き込むことができます。 Tokudaは、NataとOliviaを、モンスターの出会いに異なる背景とアプローチを持つキャラクターの例として、ゲームの世界内の多様な視点を強調しています。 「異なる視点を持つ多くの人々が共存しています。この世界でのハンターの感情や考えを説明したかったのです。誰もがユニークなので、これらの要素をMHワイルドに追加しました。」
これは、シリーズの伝統的に静かな主人公と限られた対話オプションからの逸脱を示しています。ただし、戦闘愛好家は安心できます。この物語の拡大は、コアゲームプレイを妥協しません。
Tokudaは、「対話をスキップしてモンスターを狩ることを好む人はそうすることができる。テキストの量はモンスターの可用性に影響しない。私たちは皆を満足させることを目指しています。」これはほんの始まりです。監督は、将来の計画を示唆しており、人間の絆をさらに探求しています。
モンスターハンターの包括的なテーマをより深く掘り下げるには、Monster Hunterの真の意味に関するGame8の洞察に満ちた記事を探ります。
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