Dragonkin:Xbox Game Passで追放されていますか?現在、Dragonkin:The BunishedがXbox Game Passで利用できるかどうかの確認はありません。さらに、Xboxコンソールでのリリースは未発表のままです。
著者: Julian読む:0
オリジナルのNintendo Switchのゲームを作成する豊富な経験を持つインディー開発者は、マリオカート9の短い垣間見ることが非常に強力なスイッチ2をヒントするという説得力のある理由を提供しました。新しいジョイコン、再設計されたキックスタンド、より大きなフォームファクターなどのアップグレードが明らかですが、コンソールの生の電力は未確認のままです。
ただし、公開ビデオのマリオカート9映像には手がかりが保持される場合があります。最近のYouTubeビデオ(Gamesradar経由)で、Wii Uと3DSのタイトルに取り組んだベテランであるSungrand Studiosのインディー開発者Jerrel Dulayは、Switch 2が大幅なパワーの増加を表していることを示唆しています。
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Dulayは、カートとテクスチャに物理ベースのシェーダーの使用を強調しています。これらのシェーダーは、照明と反射に反応して、元のスイッチに計算的に要求され、多くの場合、フレームレートに影響を与えました。ただし、 Mario Kart 9の映像は、詳細な素材の反射とともに多数のシェーダーを紹介しています。
Digital Foundryの2023年後半のレポート(ここにリンク)は、Switch 2がNVIDIA T239 ARMモバイルチップを使用していると主張し、1536のCUDAコアを使用すると予測されています。これは、元のスイッチのTegra X1からの大幅な飛躍256です。
Dulayは、高解像度の地面のテクスチャを強調し、ストレージの要求に注目しています。元のスイッチの4GBのRAMは、Switch 2の噂の12GBとはっきりと対照的です(2つの6GB SK Hynix LPDDR5モジュールを示すリークでサポートされています)。より速いRAM速度(潜在的に最大7500MHz)は、テクスチャの読み込み時間を大幅に高める可能性があります。 Dulay氏は、RAMと速度の向上は、高解像度だけでなく、はるかに多くのユニークなテクスチャを使用できるようにすると主張しています。
トレーラーは、距離と密度を考慮した計算上の高価な効果である体積照明も備えています。 Dulayは、Switch 2の改善された機能のさらなる証拠として、リアルタイムの布物理学と相まって、詳細な影と高いポリカウントキャラクターを指しています。これらの機能は、元のスイッチに実装するのが非常に困難でした。
結論として、4月のNintendo Directの詳細を待っている間、DulayのMario Kart 9映像の分析は、Switch 2の処理能力における実質的なグラフィカルな飛躍の強力な証拠を提供します。 IGNの継続的なスイッチ2カバレッジは、こちらをご覧ください。
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