マーベルシネマティックユニバース(MCU)は、スリリングな進化の準備ができており、監督のアンソニーとジョールッソは、今後の映画「アベンジャーズ:ドゥムズデイとアベンジャーズ:シークレットウォーズ」の舵取りをしています。ブラジルのアウトレットオムレテとのインタビューで、ルッソ兄弟はこれらのプロジェックに対するビジョンを表明しました
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噂や漏れに拍車をかけられた数ヶ月の予想の後、ゲームコミュニティは、画期的なマルチプレイヤーバトル中心のポケモンゲームであるポケモンチャンピオンの最初の公式公開に扱われました。このエキサイティングな新しいタイトルは、ゲームフリークとポケモンカンパニーとイルカの間に最近確立されたジョイントベンチャーであるポケモンワークスとのコラボレーションの結果です。
PokémonChampionsは、PokémonBattlesの中心にプレイヤーを浸すように設計されており、シリーズの「シグネチャー「コアスタイルの戦い」を特徴とし、オンライン競技を可能にします。予告編では、メガの進化やテラスタラライゼーションなどのスリリングな要素を紹介し、ポケモンの戦いのさまざまなタイプと時代にまたがる包括的な体験を約束しました。
ポケモンチャンピオンの傑出した機能は、ポケモンホームとの統合です。これにより、プレイヤーはポケモンを他のゲームからこの新しいバトルアリーナに移すことができます。この接続性は、ファンが過去の世代から愛されているポケモンに新しい命を吹き込む機会を提供し、デジタルコレクションに保管されているクリーチャーに新鮮な目的を提供します。
現在、ニンテンドースイッチとモバイルプラットフォームの両方の開発中に、ポケモンチャンピオンズはまだリリース日を受けていません。ただし、ポケモンゲームで以前に紹介されていた他の言語とともに、発売時にラテンアメリカのスペイン語をサポートすることが確認されています。
ポケモンチャンピオンは、昨年の悪名高い「フリークリーク」の間にポケモンシナプスという名前で最初にリークされた同じプロジェクトのようです。そのリークは、未発表のゲームや初期の概念を含む、豊富な内部ゲームフリーク情報を明らかにしました。当時、ポケモンシナプスは、ゲームフリークとILCAによって開発されたマルチプレイヤーゲームとして説明されていましたが、スプラトゥーンと早期に比較されましたが、現在は精度が低いようです。
今日のポケモンプレゼントからのすべての発表を包括的に見るには、必ず完全な報道[TTPP]をご覧ください。
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