1970年代は、マーベルコミックの変革的な10年であり、重要な出来事と「The Night Gwen Stacy Died」やDoctor Strangeの神との出会いなどの説得力のあるストーリーラインの導入によって特徴付けられました。しかし、マーベルの黄金時代の舞台を本当に設定したのは1980年代初期でした。
著者: Savannah読む:0
Call of Dutyは、20年以上にわたってゲームの世界の基礎となっており、ざらざらした、地上の戦争から高速、スライドキャンセルの狂乱に進化しています。この進化により、コミュニティは分割され、フランチャイズの方向性について議論を引き起こしました。 Enebaと再び提携して、この議論を掘り下げ、Call of Dutyがそのルーツに戻るべきかどうか、それとも正しい道を進んでいるかどうかを調査しました。
長年のファンは、Call of DutyがModern Warfare 2(2009)とBlack Ops 2でその頂点に達したとしばしば主張します。それはあなた、あなたの銃、そして細心の注意を払って設計された地図でした。
これを今日のCall of Dutyとは対照的に、レーザービームの武器を備えた派手で輝く鎧のバニーホップのプレイヤーとは対照的です。このカスタマイズはここにとどまり、あなたのスタイルを披露するためにエネバで最高のタラの皮を見つけることができますが、多くのベテランプレイヤーは、フランチャイズが軍の射手の本質から漂っていると感じています。彼らは、アニメの皮と未来的なレーザーライフルで満たされたネオンに照らされた戦争ゾーンではなく、ザラザラした、戦術的なゲームプレイに戻ることを切望しています。
2025年、Call of Dutyはこれまで以上に速くなります。ゲームのペースは加速し、スライドキャンセル、イルカダイビング、即時のリロードなどの動きのメカニズムが標準になりました。新しいプレイヤーはこの興奮を楽しんでいますが、年上のファンは戦略よりも反応速度を支持すると主張しています。中核的な不満は、それがもはや戦争シミュレーションのように感じられないが、軍事テーマを持つアーケードシューターのようなものです。
戦術的なゲームプレイと系統的なポジショニングは、競争力を維持するためにサブマシン銃を持ってコーナーの周りにバニーホップする必要性に道を譲りました。
兵士を選んで、迷彩を追加し、戦場に向かう時代は過ぎ去りました。現在、プレイヤーは、SFロボット、またはホームランダーであるNicki Minajのようなキャラクターを具体化できます。
この多様性は一部の人によって高く評価されていますが、他の人はゲームのアイデンティティを薄めていると信じています。軍の射手がFortniteのコスプレパーティーに似始めたとき、昔ながらのプレイヤーが疎外感を感じる理由は理解できます。
ただし、カスタマイズは完全に否定的ではありません。ゲームを新鮮に保ち、プレイヤーが自分自身を表現することを可能にし、紛れもなくクールな肌を提供します。
それで、Call of Dutyの次は何ですか?ノスタルジックで剥がれたバージョンに戻るか、今日のオーバーザトップの高速ゲームプレイを受け入れ続ける必要がありますか?
おそらく、解決策は両方のブレンドにあります。野生のムーブメントメカニズムや贅沢な化粧品がないクラシックモードを導入すると、メインゲームが現代のトレンドに追いつくことができるように、長年のファンをなだめることができます。
Call of Dutyは、将来のために革新しながら過去を称えると繁栄します。そして、古い学校のファンは取り残されたと感じるかもしれませんが、このシリーズは時折、古典的な地図のリマスターや簡素化されたゲームモードなどの懐かしい要素を提供します。
昔ながらのゲームプレイや現代のコールオブデューティの混乱を好むかどうかにかかわらず、1つのことは明らかです。シリーズは減速していません。変更を受け入れる準備ができている場合は、スタイルでそれをしてみませんか? Enebaのようなデジタル市場からいくつかの印象的なオペレーターのスキンとバンドルをつかみ、Call of Dutyのあらゆる時代にあなたのマークを作ります。
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