ニュース Arcade Games たくさん: Bakeru、Peglin、任天堂のセールのハイライトに関するレビューを読む

Arcade Games たくさん: Bakeru、Peglin、任天堂のセールのハイライトに関するレビューを読む

Jan 25,2025 著者: Emery

Helloの識別読者、そして2024年9月2日のSwitcharcadeのラウンドアップへようこそ。米国では休日のように見えますが、ここ日本では、通常どおりビジネスです。 それは、あなたの本当にあなたが書いたトリオのレビューから始まり、私たちの尊敬されている同僚であるミハイルからの4番目のレビューから始まり、ゲームの良さの恵みが待っています。 私のレビューにはbakeruスターウォーズ:バウンティハンターミカと魔女の山をカバーしていますが、ミハイルは彼の専門的な洞察を提供しています。 。 レビューを超えて、ミハイルは注目に値するニュースを共有し、任天堂の大ヒットセールで提供される広範な取引を掘り下げます。飛び込みましょう!

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有罪のギアストリーブが2025年1月に任天堂スイッチに到着します<

ARC System Worksが配信されました!

Guilty Gear Strive

レビューとミニビュー

bakeru($ 39.99)

明確にしましょう:

bakeru

goemon/mystical ninja

ではありません。 しかし、それはその愛するシリーズに取り組んだ同じ才能のある個人の何人かによって作成されています。 表面的な類似点は存在しますが、 bakeruは独自のアイデンティティを忘れています。 goemonの期待でそれに近づくことは、両方のゲームに害を及ぼすことです。 bakeruは、独自の独自の創造物です。 Good Feelによって開発されたのは、魅力的でアクセスしやすく、洗練されたプラットフォーマーで有名なスタジオであるwarioyoshi

、および

kirbyタイトルを考えています) bakeru は、イサンと彼のありそうもない仲間であるBakeruの冒険に続き、形を変える能力と太鼓のドラムの傾向を備えたタヌキです。 デュオは日本を横断する旅に乗り出し、敵と戦い、現金を集め、風変わりな会話に従事し、隠された秘密を明らかにします。 60以上のレベルは、すべてがすぐに記憶に残るわけではありませんが、一貫して魅力的で軽快な体験を提供します。 多くの場合、各場所のユニークな側面を反映している収集品は特に注目に値し、日本文化に関する楽しい洞察を提供します。

ボス戦は特筆に値します。 Good-Feel のボス デザインの熟練が光り、創造的でやりがいのある出会いを提供します。 Bakeru は 3D プラットフォーマーとしてクリエイティブなリスクを大胆に取り、いくつかの実験は他の実験よりも見事に成功しました。 しかし、成功は本​​当に記憶に残り、失敗した試みは簡単に許されます。 欠点はあるものの、Bakeru の魅力は否定できず、本当に愛すべきタイトルとなっています。

Switch でのパフォーマンスはこのゲームの主な欠点であり、Mikhail が Steam バージョンで遭遇した問題を反映しています。 フレームレートは変動し、時々 60 fps に達しますが、激しい瞬間には頻繁に低下します。 私個人としては、フレームレートの不安定さにはそれほど敏感ではありませんが、他の人にとっては懸念事項かもしれません。 日本語版リリース以降、改善が加えられていますが、パフォーマンス上の問題がいくつか残っていることは注目に値します。

Bakeru は、洗練されたゲームプレイと革新的なアイデアを誇る、楽しい 3D プラットフォーマーです。独自のスタイルへのこだわりは伝染します。 フレームレートの問題により、Switch ではその可能性を最大限に発揮できず、ゴエモン クローンを期待していた人はがっかりするかもしれませんが、楽しい夏の見送りに強くお勧めできるタイトルです。

SwitchArcade スコア: 4.5/5

スター・ウォーズ: バウンティ・ハンター ($19.99)

スター・ウォーズの前編三部作は、多数のビデオ ゲームを含む商品の波を生み出しました。 スター・ウォーズ: 賞金稼ぎは、ボバ・フェットの父親であるジャンゴ・フェットに焦点を当てており、クローンの攻撃での不運な出会い以前の彼の人生を垣間見ることができます。

このゲームでは、あなたはジャンゴとしてキャストされ、ドゥークー伯爵のためにダーク ジェダイを狩る任務を負い、追加の賞金を受ける機会が与えられます。 象徴的なジェットパックを含む、さまざまな武器やガジェットを利用します。最初は魅力的ですが、反復的なゲームプレイと時代遅れの仕組み (2002 年のゲームに典型的) が体験を損ないます。 ターゲット設定には問題があり、カバーの仕組みには欠陥があり、レベル デザインは窮屈に感じられます。 リリース当時でも、せいぜい平凡なゲームでした。

Aspyr の更新バージョンでは、ビジュアルとパフォーマンスが向上し、洗練された制御スキームが提供されます。ただし、旧式の保存システムが残っているため、再起動がイライラする可能性があります。 ボバ・フェットのスキンが含まれているのは良い感じです。 このゲームの歴史を体験したい場合は、この更新バージョンが最良の選択肢です。

スターウォーズ:バウンティハンターは、2000年代初期のゲームのユニークな特徴を反映して、特定のノスタルジックな魅力を持っています。 その魅力は主にそのノスタルジックな価値にあります。 あなたがその時代から大まかなエッジのアクションゲームを探しているなら、これは魅力的かもしれません。 そうでなければ、その時代遅れのメカニズムはあまりにも挑戦的であることが判明するかもしれません。

switcharcadeスコア:3.5/5

ミカと魔女の山($ 19.99)

nausicaa ベースのゲームで否定的な経験に続いて、宮崎Haoの影響は、その後のギブリベースのゲームがない場合に明らかです。 ミカと魔女の山は、キビグとヌークフィストによって開発され、ジブリの美学から明確なインスピレーションを引き出します。

あなたは飛んでいるほうきが壊れているルーキーの魔女としてプレイし、修理のためにお金を稼ぐためにパッケージ配達の仕事を引き受けることを余儀なくされます。 活気のある世界と魅力的なキャラクターはハイライトですが、スイッチのパフォーマンスの問題は、解像度とフレームレートに影響を及ぼし、顕著です。 ゲームのコアメカニックは、最初は楽しいものの、繰り返しになる可能性があります。 より強力なプラットフォームは、よりスムーズな体験を提供する可能性があります。

ミカと魔女の山はそのジブリにインスパイアされたデザインを受け入れていますが、スイッチの繰り返しのゲームプレイとパフォーマンスの問題は制限です。 コアコンセプトがアピールする場合、あなたはおそらく楽しみを見つけるでしょうが、いくつかの技術的な欠点に備えます。

switcharcadeスコア:3.5/5

Peglin($ 19.99)

以前に早期アクセスでレビューされた Pachinko-roguelikeであるPeglin が大幅に改善されました。 このレビューでは、スイッチ、スチーム、モバイルでリリースされた1.0バージョンをカバーしています。

ゲームプレイには、敵を傷つけてゾーンを介して進行するためにペグでオーブを狙うことが含まれます。 戦略的な深さは、クリティカルペグと爆弾ペグを効果的に利用し、ボードをリフレッシュすることにあります。 ゲームの難易度は最初は高くなっていますが、メカニズムは練習で直感的になります。 アップグレード、ヒーリング、および遺物コレクションは、エクスペリエンスを向上させます。

スイッチポートはうまく機能しますが、照準は他のプラットフォームよりもスムーズではないと感じています。 Touch Controlsこれを軽減します。 負荷時間はモバイルよりも長くなります。 大きな問題ではありませんが、注目に値します。 内部功績追跡を含めることは歓迎すべき追加であり、スイッチのシステム全体の成果の欠如を補う。

プラットフォーム間のクロスセーブ機能は欠落していますが、全体として、 PEGLIN スイッチは強力な製品です。 負荷時間と照準の滑らかさはわずかな欠点ですが、良いランブル、タッチスクリーンのサポート、およびボタンコントロールを含めると、非常に適応性があります。

-Mikhail Madnani

switcharcadeスコア:4.5/5

sales

(北米のeshop、米国価格)

膨大なゲームが販売されています! 最良の取引を強調する別の記事が近日公開されます。

(販売タイトルの画像はここに含まれており、元の形式を反映しています。)

それは今日のまとめを締めくくります。 より多くのレビュー、新しいリリース、販売の更新、および潜在的に多くのニュースについては、Tomorrowにご参加ください。 それまでは、ハッピーゲーム!

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