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Call of Duty: Warzone disabilita temporaneamente il fucile popolare

Mar 15,2025 Autore: Aaliyah

Call of Duty: Warzone disabilita temporaneamente il fucile popolare

Riepilogo

  • Il fucile Reclaimer 18 è stato temporaneamente disabilitato in Warzone senza spiegazioni dettagliate.
  • La speculazione del giocatore indica una variante di armi potenzialmente "glitdata" come causa.
  • Le reazioni sono miste, con alcuni giocatori che supportano la rimozione temporanea mentre altri esprimono frustrazione per il ritardo e hanno percepito implicazioni "pay-to-win".

Il popolare Reclaimer 18 Shotgun, un punto fermo in Call of Duty: Warzone , è stato temporaneamente disabilitato dagli sviluppatori. L'annuncio, fatto tramite Call of Duty ufficiale: i social media di Warzone , ha acceso la speculazione all'interno della comunità dei giocatori in merito al motivo della sua rimozione.

Call of Duty: Warzone vanta un ampio arsenale, in costante espansione con armi da nuove rate come Call of Duty: Black Ops 6 . Questa vasta selezione, pur offrendo varietà, presenta sfide per mantenere l'equilibrio e affrontare le questioni tecniche. Le armi progettate per giochi precedenti, come Modern Warfare 3 , possono rivelarsi sopraffatti o instabili nell'ambiente Warzone , che richiedono attenzione agli sviluppatori in corso.

Il Reclaimer 18, un fucile semiautomatico ispirato alle spas-12 della vita reale e introdotto nella moderna guerra 3 , è l'ultima arma interessata. L'annuncio ufficiale ha semplicemente dichiarato la sua invalida temporanea "fino a un ulteriore avviso", non offre alcun motivo o tempo specifico per il suo ritorno.

Reclaimer 18 Shotgun temporaneamente disabilitato in Call of Duty: Warzone

La mancanza di spiegazioni ha alimentato la speculazione tra i giocatori. Alcuni teorizzano una versione "glitch" del progetto dell'arma, potenzialmente facendo riferimento alla variante "Inside Voices", è responsabile della sua insolita letalità. Clip e screenshot che circolano online sembrano supportare questa teoria.

Le reazioni del giocatore sono divise. Molti applaudono l'approccio proattivo degli sviluppatori nel rimuovere temporaneamente un'arma potenzialmente sopraffatta. Alcuni suggeriscono addirittura di riconsiderare le parti post-mercato di Reclaimer 18 Jak Devastatori, che consentono a doppio branding e aumentano significativamente il potere dell'arma. Mentre nostalgic per il "fucile akimbo" costruisce i giochi passati, altri hanno trovato queste costruzioni frustranti per l'incontro.

Tuttavia, altri esprimono frustrazione, sostenendo che l'azione è troppo tardi. Poiché il progetto "Inside Voices" è esclusivo di un pacchetto di traccianti a pagamento, sostengono che il problema tecnico crea scenari "pay-to-win" involontari e che avrebbero dovuto essere condotti test più approfonditi prima del rilascio del pacchetto di tracciante.

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