I compagni di dichiarazione: una guida classificata dal peggio al meglio
Al di là dei loro ruoli narrativi e del dialogo, i compagni di dichiarazione offrono vantaggi pratici, dal percorso per combattere l'abilità. Questa guida classifica ogni compagno dal minimo a più efficace.
4. Marius

A parte i vantaggi di esplorazione del gioco precoce, Marius diventa rapidamente superato. I suoi punti di forza risiedono nell'oggetto e nella scoperta delle piante, ma le sue capacità di combattimento sono deludenti. Ecco una rottura delle sue capacità e aggiornamenti:
- Radici accecanti: i nemici delle radici (aggiornabili per stordire, intrappolare multiplo e infliggere sanguinamento).
- Heart Seeker: Piercing Shot che colpisce sempre (aggiornabile per colpire due nemici, aumento dei danni contro nemici a bassa sanità, tempo di recupero ridotto).
- Shadow Step: svanisce e colpisce un nemico (aggiornabile per uccidere istantaneamente i nemici sbalorditi, un aumento del danno rispetto ai nemici a bassa salute, colpire più nemici).
- Scatti feriti: infligge sanguinamento (aggiornabile per ridurre la riduzione dei danni nemici, rallentare i nemici, ridurre i danni nemici).
Marius eccelle contro i nemici a bassa salute e focalizzati sulle misure, ma le sue capacità di nicchia lo rendono un compagno tutt'altro che ideale per la maggior parte del viaggio dichiarato .
3. Giatta

Giatta, un animancer orientato al supporto, si concentra sulla guarigione, la schermatura e la lucidatura della festa. Mentre manca di danni grezzi, la sua utilità brilla in incontri impegnativi. Le sue capacità di protezione sono preziose durante i combattimenti contro i boss. Le sue capacità includono:
- Purificazione: guarisce gli alleati (aggiornabili all'aumento della guarigione, interrupt/knockback nemico, aumento della riduzione del danno alleato).
- Barriera: concede agli alleati uno scudo di salute temporaneo (aggiornabile all'aumento della forza dello scudo, alla guarigione alla scadenza, all'autoprotezione e al knockback nemico).
- Accelerazione: aumenta il movimento alleato e la velocità di attacco (aggiornabile alla riduzione del danno, durata estesa, riduzione del recupero delle capacità).
- Ricostruzione: gli attacchi guariscono gli alleati (aggiornabili all'aumento della guarigione per gli alleati a bassa salute, la salute temporanea per gli alleati a piena salute, il risveglio alleato sull'uccisione del nemico).
Giatta attiva anche generatori di essenza, sbloccando le aree di gioco tardivo. Si sinergizza bene con inviati focalizzati sulla magia.
2. Kai

Nonostante sia una prima recluta, Kai rimane un compagno prezioso durante il gioco. Un formidabile serbatoio, dà danni sostanziali con un intervento minimo dei giocatori. Le sue capacità includono:
- Fuoco e ira: Bluunderbuss ha sparato con alto storico e provocazione (aggiornabile per accendere il bersaglio, un aumento dello stordimento, un tempo di recupero ridotto).
- Difesa intrecciata: rigenerazione della salute e riduzione dei danni (aggiornabili ad una maggiore riduzione del danno, aumento della rigenerazione, danno dell'area di effetto alla scadenza).
- Leap of Daring: attacco di area di effetto straordinaria e provocante (aggiornabile all'aumento dell'area di effetto, salute temporanea per hit, danno di attacco bonus per colpo).
- Secondo vento: auto-revival (aggiornabile all'aumento del ripristino della salute, scoppio della velocità di attacco, ripristino del recupero di recupero delle capacità).
Le capacità di Kai sono efficaci contro vari tipi nemici, offrendo sia opzioni di controllo a bersaglio singolo che folla. Il suo auto-revival migliora ulteriormente il suo valore. Può anche usare il fuoco per rimuovere gli ostacoli.
1. Yatzli

Yatzli, un potente mago, dà un danno elevato e un eccellente controllo della folla. È la cosa più vicina al supporto aereo nelle terre viventi. Le sue capacità includono:
- Essence Explosion: danno arcano esplosivo (aggiornabile ad un aumento del raggio di esplosione, accumulo di incendio, di recupero ridotto).
- Batteria missilistica di Minoletta: tiro al volo di missili Homing (aggiornabile all'aumento della frequenza antincendio, della gamma, dell'accumulo di shock).
- Arduos Delay of Motion: rallenta i nemici (aggiornabili per intensificato, accumulo di gelo, area di effetto).
- BLAST: danni a scoppio dell'area di effetto sul colpo (potenziabile a danni esplosivi per la rottura di ostacoli, stordizione, possibilità di effetto sullo stato).
Le potenti abilità di Yatzli e le capacità di pulizia degli ostacoli la rendono la migliore scelta del compagno. Durante la reclutata ultima, è preziosa per il resto del viaggio.
I lanci dichiarati su PC e Xbox il 18 febbraio.