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Apex Legends inverte controverse TAP-Strafing Nerf
Rispondendo al feedback significativo dei giocatori, gli sviluppatori di Apex Legends, Respawn Entertainment, hanno invertito un recente NERF alla tecnica di movimento a trazione del tap. Questo controverso cambiamento, introdotto nell'aggiornamento di metà stagione 23 (7 gennaio, insieme all'evento di anomalia astrale), ha influito involontariamente negativamente sul meccanico. L'aggiornamento, incluso consentire sostanziali aggiustamenti dell'equilibrio per legende e armi (come Mirage e Loba), anche sottilmente alterato il tap-trafing, aggiungendo un "buffer" che ne ha ridotto l'efficacia.
Mentre l'intenzione iniziale di Respawn era di contrastare gli exploit di movimento automatizzati ad alti frame rate, la comunità ha ritenuto che il nerf fosse andato troppo lontano, influenzando un elemento di gioco abile e integrale. Respawn ha riconosciuto questo feedback, affermando che il cambiamento ha avuto conseguenze negative impreviste. Hanno affermato il loro impegno ad affrontare le soluzioni automatiche e gli stili di gioco indesiderati, ma hanno sottolineato l'importanza di preservare tecniche di movimento abili come il tap-trafing.
L'inversione è stata accolta con una diffusa approvazione della comunità. Apex Legends è rinomata per il suo sistema di movimento dinamico e il tap-trafing è un componente chiave, che consente manovre impressionanti e tattiche evasive. Reazioni positive del giocatore su piattaforme come Twitter evidenziano il significato di questa decisione.
Gli effetti a lungo termine di questa inversione rimangono da vedere. Il numero di giocatori che hanno messo in pausa il gameplay a causa del NERF iniziale è sconosciuto, così come il potenziale per i giocatori decaduti di tornare. Questo sviluppo segue altri eventi recenti, tra cui il lancio dell'evento di Anomaly Astral con nuovi cosmetici e un lancio rivisto Royale LTM. L'enfasi di Respawn sul feedback dei giocatori suggerisce che ulteriori aggiustamenti potrebbero essere disponibili in risposta all'input della comunità.