
डैनियल वावरा, किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता, जटिल ओपन-वर्ल्ड गेम्स के लिए अवास्तविक इंजन की सीमाओं की आलोचना करते हैं, यह सुझाव देते हुए कि यह विचर 4 की विकास कठिनाइयों का स्रोत था। वह विस्तृत वातावरण, विशेष रूप से वनस्पति के साथ असत्य संघर्ष का दावा करता है, "असत्य रेगिस्तानों और चट्टानों के लिए अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन इंजन लंबे समय तक पेड़ों को नहीं संभाल सकता है।" VAVRA बताते हैं कि यथार्थवादी वनस्पति प्रदान करने में नैनिट तकनीक कम है।
सीडी प्रोजेक के एक कर्मचारी ने कथित तौर पर VAVRA को पुष्टि की कि रेड इंजन द्वारा आसानी से प्रबंधित दृश्यों ने अवास्तविक में महत्वपूर्ण चुनौतियां प्रस्तुत कीं, जिससे काफी उत्पादन बाधाएं हुईं। VAVRA ने इंजन को स्विच करने के लिए सीडी प्रोजेक्ट के फैसले पर सवाल उठाया, यह देखते हुए कि अधिकांश खुली दुनिया के डेवलपर्स ऐसी परियोजनाओं के लिए उपयुक्तता के कारण मालिकाना इंजन का उपयोग करते हैं।
VAVRA भी असत्य इंजन की उच्च प्रणाली की आवश्यकताओं पर प्रकाश डालता है, जिससे कई खिलाड़ियों के लिए महंगे हार्डवेयर की आवश्यकता होती है, जो आश्चर्यजनक दृश्यों के लिए इसकी क्षमता के बावजूद है।
इस बीच, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 की 4 फरवरी की रिलीज़ के लिए प्रत्याशा का निर्माण होता है, बेहतर ग्राफिक्स, रिफाइंड कॉम्बैट और ऐतिहासिक रूप से ग्राउंडेड कथा के साथ इंडिक की कहानी जारी है। यह लेख गेम के लॉन्च पर डाउनलोड निर्देशों के साथ सिस्टम आवश्यकताओं और अनुमानित प्लेटाइम पर अपडेट प्रदान करेगा। मूल साम्राज्य की स्थायी लोकप्रियता आती है: उद्धार अपने मध्ययुगीन बोहेमियन सेटिंग में निरंतर रुचि को प्रदर्शित करता है।