घर समाचार हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए प्राथमिकता देने के लिए शीर्ष कौशल

हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए प्राथमिकता देने के लिए शीर्ष कौशल

Apr 13,2025 लेखक: Skylar

*हत्यारे की पंथ छाया *में, दोहरे नायक एक गतिशील गेमप्ले अनुभव प्रदान करते हैं, और नायक में से एक, यासुके, टेबल पर कौशल का एक अनूठा सेट लाता है। शुरुआत से यासुके की क्षमता को अधिकतम करने के लिए उत्सुक खिलाड़ियों के लिए, यहां अपने प्रत्येक हथियार प्रकारों के लिए प्राथमिकता देने के लिए सर्वश्रेष्ठ प्रारंभिक खेल कौशल के लिए एक व्यापक मार्गदर्शिका है।

हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए पहले पाने के लिए सबसे अच्छा कौशल

लॉन्ग कटाना

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया लंबे कटाना

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • शीथेड अटैक - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • RIPOSTE - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • एनर्जाइजिंग डिफेंस - लॉन्ग कटाना पैसिव (नॉलेज रैंक 2, 2 मास्टरी पॉइंट्स)
  • पेबैक - लॉन्ग कटाना क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

ये कौशल न केवल आपको प्रभावी ढंग से बचाव और जवाबी कार्रवाई करने की अनुमति देते हैं, बल्कि आपको खोए हुए स्वास्थ्य को पुनर्प्राप्त करते हुए बल के साथ हड़ताल करने में भी सक्षम बनाते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप पूरे मुकाबले मुठभेड़ों में आकार में लड़ रहे हैं।

नागिनाटा

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया नागिनाटा

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • सुदूर पहुंच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • वन मैन आर्मी - ग्लोबल पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
  • लेथल रीच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
  • इम्पेल - नागिनाटा क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

ये कौशल महत्वपूर्ण क्षति और महत्वपूर्ण हिट को बढ़ाते हुए दूरी बनाए रखने के लिए एकदम सही हैं, विशेष रूप से समूहों के खिलाफ प्रभावी। जब दुश्मन बंद हो जाते हैं, तो अंतरिक्ष को साफ करने के लिए इम्पेल का उपयोग करें या उन्हें केंद्रित हमलों के लिए इकट्ठा करें।

कानबो

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया कानाबो

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • फॉरवर्ड मोमेंटम - कनबो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
  • स्पाइन ब्रेकर - कनाबो क्षमता (ज्ञान रैंक 1, 3 महारत अंक)
  • पावर सर्ज - कनबो पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
  • शॉकवेव को कुचलना - कनबो क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

इन कौशल के साथ, आप अपनी हमले की शक्ति और गति को बढ़ा सकते हैं, जिससे आप दुश्मनों को कम कर सकते हैं। शॉकवेव को कुचलना भीड़ नियंत्रण परिदृश्यों में विशेष रूप से उपयोगी है, जबकि स्पाइन ब्रेकर आपको विनाशकारी ग्राउंड स्ट्राइक को अंजाम देने से पहले हीलिंग और फिर से संगठित करने के लिए समय खरीद सकता है।

टेपपो

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया teppo

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • स्थिर हाथ - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • कवच क्षति - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
  • एकाग्रता - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • Teppo Tempo - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 1 महारत बिंदु)
  • विस्फोटक आश्चर्य - TEPPO क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
  • रीलोड गति - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 3, 1/2/3 महारत अंक)

ये कौशल TEPPO को अपने उच्च क्षति आउटपुट का लाभ उठाते हुए, लड़ाई को शुरू करने और समाप्त करने के लिए एक उत्कृष्ट उपकरण बनाते हैं। रीलोड गति और समय हेरफेर में वृद्धि एक रणनीतिक लाभ प्रदान करती है, जबकि विस्फोटक आश्चर्य और Teppo टेम्पो का उपयोग अंतिम झटका के लिए हाथापाई पर स्विच करने से पहले स्थान बनाने के लिए किया जा सकता है।

समुराई

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया समुराई

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • पुनर्जनन - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
  • बेहतर क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • हत्या की क्षति I - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
  • अभेद्य रक्षा - समुराई क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 4 महारत अंक)

यासुके घातक हत्याओं को निष्पादित कर सकते हैं, यहां तक ​​कि कुलीन दुश्मनों पर, इन कौशल के साथ भी। पुनर्जनन प्रत्येक मार के बाद स्थिर स्वास्थ्य वसूली सुनिश्चित करता है, जबकि अभेद्य रक्षा एक तंग स्थान पर होने पर महत्वपूर्ण सुरक्षा प्रदान करता है।

झुकना

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया धनुष

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • स्विफ्ट हैंड - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
  • मार्क्समैन का शॉट - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
  • बड़ा तरकश I - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
  • मूक तीर - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • क्यडो मास्टर - बो पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
  • साइलेंट एरो II - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 3, 3 मास्टरी पॉइंट्स)

ये कौशल यासुके की दूरी से खतरों को खत्म करने की क्षमता को बढ़ाते हैं, यहां तक ​​कि कवच के साथ, फायरिंग दर, पुनः लोड गति और चुपके क्षमताओं के माध्यम से।

यह सब कुछ है जो आपको *हत्यारे के पंथ छाया *के शुरुआती चरणों में यासुके के लिए प्राथमिकता देने के लिए सर्वोत्तम कौशल के बारे में जानने की जरूरत है। अधिक युक्तियों और रणनीतियों के लिए, एस्केपिस्ट में अतिरिक्त संसाधनों का पता लगाना सुनिश्चित करें।

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