इंडिपेंडेंट गेम डेवलपर Kyrylo Burlaka ने अपने नवीनतम प्रोजेक्ट, *फ्रैक्चर पॉइंट *का अनावरण किया है, जो एक गतिशील, डायस्टोपियन मेट्रोपोलिस में एक शानदार रोजुएलिक फर्स्ट-पर्सन शूटर सेट है। यह आगामी खेल प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न स्तरों के साथ तेजी से पुस्तक की कार्रवाई का वादा करता है और लुटेर शूटर यांत्रिकी को एकीकृत करता है, खिलाड़ियों को एक दुर्जेय निगम और प्रतिरोध के बीच एक गंभीर युद्ध में विसर्जित करता है।
*फ्रैक्चर प्वाइंट *में, खिलाड़ी निगम के गगनचुंबी इमारत के माध्यम से एक रोमांचकारी चढ़ाई करेंगे, आवश्यक गियर के लिए मैला और अपने चरित्र की क्षमताओं को बढ़ाने के लिए लूटेंगे। जैसा कि आप मंजिल से मंजिल से आगे बढ़ते हैं, आप भाड़े के खिलाफ गहन लड़ाई में संलग्न होंगे, सुरक्षा बलों का सामना करेंगे, और युद्ध दुर्जेय मालिकों। कार्रवाई की एक झलक पाने के लिए, ऊपर घोषणा ट्रेलर देखें और नीचे गैलरी में पहले स्क्रीनशॉट का पता लगाएं।
फ्रैक्चर पॉइंट - पहला स्क्रीनशॉट

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*फ्रैक्चर प्वाइंट*कसौटी के प्रतिष्ठित PS2-युग के प्रथम-व्यक्ति शूटर,*ब्लैक*की यादों को विकसित करता है। ट्रेलर देखने के बाद, आप समान समानताएं खींच सकते हैं। जब मैंने इस अवलोकन को बर्लाका के साथ साझा किया, तो उन्होंने स्वीकार किया, "मानदंड के खेल मेरे गेमिंग अनुभव का एक महत्वपूर्ण हिस्सा थे," यह सुझाव देते हुए कि प्रभाव वास्तव में जानबूझकर है।
यदि आप *फ्रैक्चर पॉइंट *के विकास पर अपडेट रहने के लिए उत्सुक हैं और इसे रिलीज़ होने पर खेलने वाले पहले लोगों में से एक हैं, तो आप इसे स्टीम पर अपनी इच्छा सूची में जोड़ सकते हैं।