शाम: एक नया मोबाइल मल्टीप्लेयर ऐप का उद्देश्य बाजार को बाधित करना है
डस्क, हाल ही में वित्त पोषित मोबाइल मल्टीप्लेयर ऐप उद्यमियों Bjarke Felbo और संजय गुरुप्रसाद से, प्रतिस्पर्धी मोबाइल गेमिंग परिदृश्य में लहरें बनाने के लिए तैयार है। यह सोशल प्लेटफ़ॉर्म उपयोगकर्ताओं को विभिन्न प्रकार के गेम खेलने के लिए दोस्तों के साथ जल्दी और आसानी से जुड़ने की अनुमति देता है।
फेल्बो और गुरुप्रसाद का पिछला उद्यम, द रूण ऐप (PUBG और कॉल ऑफ ड्यूटी मोबाइल के लिए एक साथी ऐप), मोबाइल गेमिंग बाजार में अपने अनुभव को प्रदर्शित करते हुए, इसके बंद होने से पहले पांच मिलियन इंस्टॉल किए गए। जबकि डस्क रन से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करता है, यह पिछली सफलता उपयोगकर्ता सगाई की उनकी समझ को प्रदर्शित करती है।
डस्क का अनूठा बिक्री प्रस्ताव इसका गेम क्रिएशन प्लेटफॉर्म है। उपयोगकर्ता विशेष रूप से शाम के ऐप के लिए और डिज़ाइन किए गए गेम खेलते हैं, एक अंतर्निहित समुदाय और सहज मित्र जोड़ी को बढ़ावा देते हैं। प्लेटफ़ॉर्म का उद्देश्य Xbox Live या Steam के लिए एक सुव्यवस्थित अनुभव प्रदान करना है, लेकिन कस्टम-मेड, मोबाइल-देशी गेम पर ध्यान देने के साथ।
प्रमुख चुनौती:
शाम के लिए प्राथमिक चुनौती अपने कस्टम-निर्मित खेलों की गुणवत्ता और अपील पर निर्भरता में निहित है। जबकि मिनी-गोल्फ और 3 डी रेसिंग शो वादा जैसे शीर्षक, उनके पास स्थापित गेमिंग फ्रेंचाइजी की तत्काल मान्यता की कमी है।
हालांकि, ब्राउज़रों, iOS और Android में Dusk की क्रॉस-प्लेटफॉर्म संगतता एक महत्वपूर्ण लाभ है। गेमिंग सुविधाओं को एकीकृत करने वाले अन्य सामाजिक प्लेटफार्मों के साथ, डस्क के हल्के और उपयोगकर्ता के अनुकूल दृष्टिकोण अत्यधिक आकर्षक साबित हो सकते हैं। केवल समय ही बताएगा कि क्या यह रणनीति सफल होगी।
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